感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答奇迹2什么时候公测的问题。这个问题集合囊括了一系列与奇迹2什么时候公测相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。
1.现在有哪些游戏在内测,或者刚开始公测的?
2.奇迹传说什么时候开服?
3.追忆奇迹路 曾经我们为之疯狂的《奇迹MU》
4.雨血奇迹的攻城起源
5.九城奇迹归来的奇迹编年史
现在有哪些游戏在内测,或者刚开始公测的?
天啊你的问题真复杂 今年是游戏大作年笑嘻嘻
时间 游戏名称
游戏类型 开发公司 运营公司
2007年 6月前 魔兽世界:燃烧远征
角色扮演 - - 暴雪 9城
2007年 未定 卓越之剑GE
角色扮演 - - IMC&HANBIT 第九城市
2007年 未定 幻想世界(FM)
角色扮演 - - 第九城市/唯晶 第九城市
2007年 未定 仙剑奇侠传OL
角色扮演 - - 大宇 未确定
2007年 未定 暗黑之门(hellgate)
角色扮演 - - 旗舰工作室 第九城市
2007年 未定 永恒之塔(Aion)
角色扮演 - - NCSOFT
2007年 未定 剑侠情缘网络版3
角色扮演 - - 金山 金山
2007年 未定 Stoneage2(原始部落)
角色扮演 DigiPark 17GAME
2007年 未定 魔戒:安格玛之影
角色扮演 - - Turbine 一起玩
2007年3月16日 内测 倚天Ⅱ自由世界
角色扮演 - YMIR 中广网
2007年3月07日 公测 激战(GW)
角色扮演 - - ArenaNet 第九城市
2007年3月06日 内测 光之国度(Shine)
角色扮演 - - ARAGON Networks 光通通信
2007年3月06日 公测 灵游记
运动/休闲 NNG 联众
2007年3月06日 内测 踢踢球
运动/休闲 - - 东星软件
2007年3月05日 二次封测 侠义道Ⅱ
角色扮演 - - 梦工厂 TOM
2007年3月01日 公测 天下贰
角色扮演 网易 网易
2月 2月14日 内测 彩虹岛(LaTale)
运动/休闲 - - Actoz 盛大
2月13日 公测 三毛欢乐派
角色扮演 - - 斯普软件 乐盟网络
2月13日 内测 蒸汽幻想2:战争之王
角色扮演 - - HanbiSoft 上海天游
2月08日 内测 九鼎
角色扮演 - - 逸海情天 诺亚信息
奇迹传说什么时候开服?
1. <eve online>, 欧美排行榜第一.
2. <龙与地下城> ,6月28日公测
3.<华夏2>开始公测
4. <蒸汽幻想>6月17日开始内测
5. <如来神掌online>7月份开始内测
6. <曙光>,即将封测,适合女性玩家
7. <天龙八部>6月15日开始封测
8.<水浒Q传>6月15日开始内测
9.<霸王大陆>6月18日开始公测
10.<什么什么大冒险>6月19日内测
11.<机战>6月20日封测
12.<明星三缺一OL> 6月21日公测
13.<超级乐者>6月22日公测
14.<三国演义OL> 6月29日公测
15.<DJMAX)6月30日内测
16. <魔兽>新副本,魔兽世界1.11推出了新的副本,
一共18个boss,号称18罗汉,同时可以换取T3装备.
一:首先介绍一下最新运行的和最近即将推出的网游:
1。龙与地下城OL 6月28日内测
2。黑暗与光明
3。EVE Online 正在国内公测中
4. 激战 公会战争
5.超女世界公测中
6.万王之王2内测中
7.华夏2封测中
8.大唐豪侠公测中
9.卓越之剑
10.公会战争
11.奇迹世界
追忆奇迹路 曾经我们为之疯狂的《奇迹MU》
去年的时候九城宣称奇迹传说在今年年底会推出现在看来是不可能了。
近日有自称是九城MUX项目组团队成员的人士曝料称九城重大人事变动,《奇迹传说MUX》项目组被裁撤,项目核心团队就地解散,包括:直接领导VP何旭东(无限放假中)、制作人丁振(已办完离职手续)、主策姚斌(已办完离职手续)、主程黄造军(已办完离职手续)、主美袁权(已宣传裁员)及策划、程序、美术全部被裁,近百人,仅一名系统策划留任。
九城研发二部负责人丁振离职,由原A3制作人裴吉雄接手研发二部,公司对内宣传是重新开发,但其实只是利用MUX的版权进行另一款游戏。九城董事长朱骏在其微薄曝光了一张游戏策划概念图,称其为2012年的新游戏。
此条消息一出,就引起了业界的广泛关注。有业界人士分析称此事八九不离十。据称,MUX原团队确实因产品问题遭到裁撤,他们的产品方向性以及质量都有很大问题,内部评估很差,这也是为什么一直以来MUX没有对外公布具体内容的重要原因。
《奇迹传说(MUX)》曾经作为九城自主研发的开山之作,被视为重中之重。09年被金翎奖评为最受期待的网络游戏。但是这款游戏一直是只闻其声,不见其人的状态。这次九城裁撤整个项目组,不知是否真的《奇迹传说》要流产。去年九城方面称游戏要重新回炉,计划将在2010年年底推出。今天有媒体称九城对外宣传是重新开发,但其实只是利用MUX的版权进行开发另一款游戏。
游久记者连线九城官方称“有关MUX奇迹传说项目组裁撤百人的说法不实。九城非常重视和看好MUX奇迹传说项目的前景,并计划在这一项目投入重金用于研发和市场推广。为此我们邀请了著名韩籍游戏制作人裴吉雄担任该游戏的制作人,加强对此一项目的策划与方向掌控。调整涉及的人员约十几位,绝大多数团队成员将继续为该项目的研发推进而努力,争取早日推出上线。”
一般来说重新重新策划游戏的话周期会在一半年以上。。估计明年我们是肯定看不到MUX了。朱骏说是2012的游戏估计最快也要在2012年的暑假才上市。。
雨血奇迹的攻城起源
追寻往昔的记忆,铁甲依然在!十五年经典重铸,官方正版奇迹手游《 奇迹MU:觉醒 》于4月20日在UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上首次亮相,力邀各界共同“见证下一个奇迹”!作为 魔幻 网游的开山之作,《奇迹MU》自2002年公测以来始终如一,在2002年那个网游画面、内容还匮乏的时代,就以画面绚丽、内容丰富、重度PK、多人交互等特点深受千万玩家的喜爱。如今《奇迹MU:觉醒》诚意延续经典,让广大玩家能够在移动端重温激情岁月,再创奇迹辉煌!
追忆奇迹路 那些年我们的魔幻冒险
2002年8月,《奇迹MU》内部测试,同年10月开启公测,千千万玩家就此展开了一段史诗级的魔幻冒险。当年随着“叮”的一声,你是否不禁想起了15年前的那一幕幕,曾经无数个奋战的日夜?那些年只为了心中的目标——+9追16,我们曾瞻仰他的壮丽,曾沉醉他的辉煌,曾奋力想救他于水火,最终,留下了一段难以忘怀的回忆。
那些年我们玩过的《奇迹MU》0.85版
《奇迹MU》0.85版本上线,主要推出“死亡沙漠”地图,黑龙王套装、毁灭烈焰、冲击波、卓越属性、生命宝石等内容也随着本次更新正式加入到游戏当中。那一年我们都期待着自己的装备能从+9追12强化到+9追16,那一年,我们迎来《奇迹MU》第一个充值活动,充值点卡送祝福宝石,那一年,《奇迹MU》正式开始收费运营,由此开启了《奇迹MU》的辉煌时代。
那一年最早的副本——恶魔广场
《奇迹MU》0.93版本推出了最早的副本——恶魔广场,新颖的概念让《奇迹MU》又一次走在了潮流的尖端。其他地区的《奇迹MU》,恶魔广场的开放时间都是4小时一次,只有国服是2小时开放一次,只因人满为患,每次开放的时候,恶魔广场内往往人山人海、锣鼓喧天...
九城奇迹归来的奇迹编年史
在卡利玛出现的昆顿震撼了整个奇迹大陆,很多英勇的战士们都在与昆顿的战争中牺牲。大陆被一股强烈的邪恶之力量笼罩着,部分战士开始自暴自弃……
这时候君主kaltner想起了罗兰峡谷城,这是一块受祝福的土地,他能感受到伟大的balla的封印还是充分发挥着保护这块土地的力量,而唯有balla的力量才能从昆顿的威胁中保护这块大陆。
Kaltner开始呼唤奇迹战士们,很多尚未放弃的战士们从四面八方而来,坚定他们的共同的信念。
他们开始修复这块土地,渐渐的,城堡找回了过去的生机,战士们开始充满希望和活力。
传说中具有汇聚伟大的balla的力量能力的4座守护石像也发出耀眼的光芒,坐落在龙塔的入口,成为保护龙塔的要塞。
而罗兰峡谷建立后3个月的某一天,发生了一件事情,而这件事情成为了今后所有事件的导火线。
在城堡的城建工程进入最后一个修复环节的时候,有一位战士从罗兰峡谷后面的‘磨练之地’找到一本不寻常的魔法书。
当时在君主身边补助君主的魔法师Arkan注意到了这本魔法书上记载着关于龙塔的秘密……
为了揭开这神秘的秘密,Arkan开始收集所有的文书和卷轴,峡谷的历史和传说开始被一一揭晓……
龙塔隐藏的秘密中一个是,它被一个邪恶的力量所诅咒,这是杀害balla的强烈邪恶。 谁得到被邪恶力量所诅咒的这座塔,谁就将被邪恶的力量所诅咒,并且慢慢地成为一个充满欲望和贪婪的使者,以战争的火焰燃烧整个世界……
龙塔又被称为城主的宝座,这座塔一被发现就被kaltner一见钟情,他心中的正义开始渐渐被这座塔散发的邪恶的力量所消灭……当龙塔被秘密揭开的同时,kaltner也已经完全被这座塔的力量支配了。他的正义和理想早已被抛在脑后,开始引发奇迹大陆全面的战争……
慢慢的人们之中传开了这样的流言,在罗兰峡谷中,不但能得到一个城堡,还可以获得全新的宝石——守护宝石!
很多战士忍不住对守护宝石的好奇和想占有它的欲望,不断展开着攻略城堡的战争,而由于龙塔邪恶的力量,这些得到城堡的战士们的内心都会渐渐被一种黑暗力量所笼罩…… 基本设定
城只存在于1个服务器中的一条线。
在勇者大陆里,往坐标(239 13)方向移动即可(不能移动命令)。
罗兰峡谷入场限制:魔剑士和圣导师4级;战士和魔法师7级;弓箭手10级。 罗兰峡谷只是在攻城战时间内为战斗区域,其它时间则为安全区域。
在战斗区不按 Ctrl 也可以直接攻击(不减经验值)。 安全区跟平时的基本区没什么两样,玩家一定要遵守规定,不然会受到处罚。 战盟盟主的等级要在 200 以上,战盟成员要在 20 个以上才有资格申请攻城。参战的战盟联盟一共能有4个,发出攻城战申请的战盟联盟最多是3个,超过3个时,按照先后顺序取前面 3 个。一个战盟联盟可以有5个普通战盟组成,总共可以有20个战盟参加攻城战。一个战盟最多80人,攻城战参战战盟最多可以有1600人,还不包括中立战盟的人,加上的话将更多。 周一~周三:申请时间
周四~周五:登陆城主标示
周六:公布
周日:攻城战 申请期间:星期一0:00~星期三24:00(共72小时)。
登录期间:星期四0:00~星期六05:00(共53小时)。周六05:00以后登陆的城主标示不会被统计入内。
公告期间:星期六06:00~19:00。
准备期间:星期六19:00~星期日15:00。
战争期间:星期日19:00~星期日20:30(共1个半小时) 在每次的攻城战之前,对罗兰峡谷有染指之心的战盟必须进行宣战登记。
战盟盟主从城门口的卫兵NPC处申请,点击卫兵NPC可以看到目前城主的用户名和所属战盟的信息。
战盟盟主点击卫兵NPC,可以看到攻城信息,攻城状态信息包括宣战时间、选定时间、攻城开始时间、休战时间等。 攻城战开始,攻城方的头顶上会出现剑,守城方的头顶上会出现盾牌。
战盟盟主的标志跟一般成员的有稍许不一样。没有选定的战盟和个人玩家不会出现此类标志,视为中立状态。 勇者峡谷在攻城战时间内为战斗区域,不用按 Ctrl 也可以攻击。
不减经验值,不会有 PK 处罚。 中立状态的玩家可以按 Ctrl 按来攻击。 一旦攻城战开打,就不能加入战盟联合或退出战盟联合了。
* 攻城方战盟和守城方战盟所联合的战盟也算攻城方和守城方。
* 可以按下 Ctrl 键来对我方成员进行攻击。
* 不管是被我方攻击还是受到敌方的攻击都会受到损害,只是受损的程度不同,而受到我方我攻击,受损程度会更大(各位玩家千万别打中自己的人哦!要是你想当叛徒,那就要另当别论了) 你好 .hi.幸会.hello.嗨.谢谢.谢了.3Q. ---打招呼
good game. 再见.88. ---再见动作
nice. great.恭喜.酷.cool.帅. ---鼓掌
here. 这里.交给我吧.挑衅.过来. ---做指路状态
come. 出发. 那里. 前面. ---指路状态
no.不是.没有.不行.讨厌. 不要啦. 不知道. ---摇手动作
不好意思.对不起.抱歉. ---道歉动作
唉. 555.啊啊. ---抱头动作
哼.哼 ---作不服气动作
哈哈.^_^.haha.呵呵. :) ---大笑动作
成功.冲啊.赞成.厉害. ---举单手
打哈欠.困了.累了.zzz. ---作打哈欠状
惭愧.冷.好怕.痛啊.无聊. ---打哆嗦状态
再来.决定.ok.好的. ---作加油状
倒.服了.强. ---作下跪动作
敬礼.明白. ---敬礼动作
杀啊.go.前进.进攻. ---作攻击姿势
hustle ---作XX动作
兴奋. god.天.哇.加油. ---举双手欢呼动作
;(就是键盘L后面的) -----挠头动作
-.- -----双手抱起来
'(L后面第二个) -----您好
舞蹈 -----跳舞 2002年7月10日:九城签约发布会
2002年8月展开测试
2002年10月:正式公测
2002年10月10日:《奇迹》进行0.71版更新,该版本也是公测后的第一次更新,从此拉开了《奇迹》不断更新新内容和修复自身缺陷的成长之路。
2002年10月24日:《奇迹》进行0.74版更新。该版本主要内容是修正和增加了交易功能、聊天功能、聊天功能、战盟功能、交易功能、登陆界面。并应玩家们的要求增加了物品保护系统。
2002年11月09日:《奇迹》进行0.75版更新。主要修复一些出错的数据和角色错位问题。
2002年11月12日:《奇迹》进行0.77版更新。该版本主要是解决部分玩家在游戏中卡机现象和网络延迟问题。
2002年12月12日:《奇迹》进行0.79版更新。该版本在0.77版的基础上又修复了部分出错的数据,和调整了一些系统问题,修复了少量BUG,并把人物级别上限调整到350级。另外又新增加了一个剑士技能——霹雳回旋斩。
2002年12月24日:《奇迹》进行0.80版更新。该版本的内容主要是配合圣诞节和元旦节,增加了“圣诞之星”活动,以及改正了一些Bug。
2003年1月09日:《奇迹》进行0.81版更新。该版本主要是修复网络延迟并打击那些利用网络延迟复制装备的玩家,进行停号、封号和没收非法装备的处罚。
2003年1月28日:《奇迹》进行0.85版更新。该版本的是《奇迹》公测以来更新内容最让玩家重视和最成功的一次,主要内容是增加“新春扔爆竹”的活动,具体内容和“圣诞之星”活动内容一样。另外增加新地图:死亡沙漠,新属性:卓越属性从这个版本开始出现在玩家的面前。新宝石:生命宝石,一个在当时只能由死亡沙漠这个刚开放的地图才能掉落的贵重宝石。
从2003年1月28日,《奇迹》第0.85版更新以后,《奇迹》也在2003年迎来了自己的王者时代。
2003年3月14日,《奇迹》进行0.87版更新,该版本对系统做进一步的优化。此前,《奇迹》的注册用户已经达到1000万,最高同时在线人数也超过30万,毫无疑问,《奇迹》已经在此时走上了中国网络游戏王者的宝座。
2003年4月26日,《奇迹》进行0.93版更新,该版本是《奇迹》继0.85版以后又一次比较大的更新,游戏修复了一些BUG,并修改了游戏中各个职业角色的公式,更让玩家们兴奋的时,开放了全新的任务地图,恶魔广场。为《奇迹》吸引人气又增加了一重量级的砝码。
2003年7月18日,《奇迹》进行0.94版更新,该版本大手笔的对游戏中的部分属性和数据进行修改,并增加+10+11的装备合成。这次版本更新使游戏中的经济格局发生比较大的变化,而且由于此时《奇迹》已经属于中国网络游戏中的龙头老大,其极品装备在虚拟市场中的交易火爆,+10+11装备的出现更加刺激了《奇迹》虚拟市场的膨胀。
2003年9月24日,《奇迹》进行0.95版更新,也是整个天空之城版本的前言部分,这次版本更新的内容主要集中在玩家最为关系的转职系统、新职业装备、新职业技能和新的游戏计算公式。虽然这次版本并没有直接开放传说中的天空之城地图,但是新的转职系统、新的职业装备和技能让很久没有新东西滋润过的《奇迹》再次火爆起来。《奇迹》玩家们的气氛也更加火爆,都在翘首等到天空之城地图的开放和后续版本的更新。
2003年11月18日,《奇迹》进行0.96版更新,该版本虽然没有开放《奇迹》天空之城地图,但是却新开放了一个和恶魔广场相似的任务练级地图——血色城堡。
到此,《奇迹》走过了它作为中国网络游戏王者的一年,在这一年之中,它让我们看到了又一个关于网络游戏的奇迹,网络游戏带给运营商巨大的利润。
在2003年中,《奇迹》不仅仅完成了从中国网络游戏中新兵到中国网络游戏领军再到中国网络游戏王者的三级跳。更让《奇迹》占据了当时中国网络游戏三分之一的市场,大有和《传奇》二分中国网络游戏天下的雄心。
在2003年,这个“中国网络游戏《奇迹》年”中,《奇迹》通过不断的完善游戏内容,和在宣传上的强大声势,使得注册用户达到3500万,最高同时在线人数超过38万。这个数值绝对能让任何游戏厂商眼红,一般一个网络游戏同时在线人数达到3万人以上,就能盈利,而《奇迹》的在线人数是这个数值的10几倍,我们不得不配合《奇迹》在2003年带来的那么大的商机和利润。
2004年1月09日,《奇迹》进行了0.96y版的更新,正式开放了让玩家期待很久的天空之城地图。
天空之城的开放已经迟到了近四个月,此时九城再开放天空之城,其中最主要的原因是依靠天空之城版本的优势来弥补《奇迹》在以前的玩家流失现象,留住老玩家的心,并希望通过降低怪物血量和提高经验来刺激玩家的气氛。并决定在天空之城开放不久进行0.98版更新。开放职业二转系统,并全新增加新的职业装备、职业技能。
2004.07.13:“决战赤色要塞”--赤色要塞版本更新
2004.12.10:“圣者降临”--圣导师版本更新
2005.06.21:“攻城战--君临天下”
2005.11.17:“攻城战第二波更新”
2005.12.22:“圣诞之星的另类妙用”
2006.04.26:“决战要塞之巅”更新
2006.11.14:“疯狂的宝石”更新
2007.09.06:“开元盛世”更新
2008.02.14:“决战幻影寺院”更新
2008.08.28:“圣女降临”更新
2008.11.04:“众神之袍”更新
2009.03.24:“极地冰霜”更新
2009.08.04:“仲夏激情”更新
MU在韩国诞生在很多MMORPG游戏都不能摆脱2D的情况下,韩国最早的全3D网络游戏“MU”开始正式运营,成功将2DRPG游戏进化到3DRPG,重新定义了RPG游戏的概念。 游戏上市以后,仅仅两个月时间便已经收回了开发成本。“MU”被韩国多家官方权威游戏机构评选为2001年最佳网络游戏,在2001年韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。 九城获得代理权 MU定名“奇迹”正式登陆中国遥远的约定
2002年7月10日,九城宣布拿下“MU”的中国代理权,正式定名为“奇迹(MU)”,并于同年8月开启内部测试,10月,“奇迹(MU)”开放公测,这款掀起网游韩流旋风的大作终于展现在了国人的面前。 即使现在看来,“奇迹(MU)”仍有许多可圈可点的优秀之处,虽不能说是空前绝后,但绝对是划时代的经典之作。 “奇迹(MU)”如旋风般崛起
2003年3月,“奇迹(MU)”正式开始收费运营,由此开启了辉煌时代。 2003年4月,“奇迹(MU) ”推出当时最早带有 “副本”概念的地图“恶魔广场”。新颖的概念让当时的奇迹(MU)又走在了潮流的尖端。 2003年11月,“奇迹(MU) ”更新“激情血色城堡”副本,加上此前更新的三大转职、奔雷套等新装备武器以及翅膀、技能等内容,玩家对于“奇迹(MU) ”的热情攀上了新的高峰。 “天空之城”地图开放
2004年1月,“奇迹(MU) ”进行了版本更新,正式开放了“天空之城”地图。彩云兽、天魔菲尼斯、创造宝石,成为了玩家讨论的新议题,而天空掉落的2代翅膀合成材料“洛克之羽”成为了很长一段时间内玩家追逐的目标。 开放首个野外BOSS:昆顿魔王
2004年12月,新地图“失落的卡利玛神庙”开放,勇士们有了新的追逐目标,那就是这个地图上的超级BOSS:昆顿魔王。 作为贯穿整个奇迹剧情的超级BOSS,昆顿魔王是此前游戏中所有针对人类以及精灵的攻击和阴谋诡计的策划者。由于该地图不限制入场人数,所以昆顿是“奇迹(MU) ”第一个野外BOSS。于是,义无反顾冲上去再默默被送回勇者大陆,成为大家当时的一种坚持,你懂的。 开放攻城战
2005年6月,“奇迹(MU) ”开放了攻城战。攻城战服务器可以容纳1000多个玩家同时在线,展开对天下第一城城主之位的争夺。 推出首部资料片:昆顿的袭击
2006年4月,“奇迹(MU) ”推出首部资料片: 昆顿的袭击(又名决战要塞之巅)。 该资料片加入了狼魂要塞战役地图,每当活动开放时,昆顿手下的得力战将巴卡斯将会带领他的12位暗黑指挥官开始攻占狼魂要塞。如果成功击杀巴卡斯并守住狼魂要塞,昆顿魔王将会受此噩耗打击而在下次战役开始前失去他最为强大的生命力回复技能。 推出第二部资料片:破灭的遗产
2006年11月,“奇迹(MU) ”推出第二个资料片:破灭的遗产(又名“疯狂的宝石”)。 此部资料片主要推出了一个重要的系统:再生宝石系统以及伴随此系统而生的两张新的地下文明的地图“坎特鲁废墟”和“坎特鲁遗址”。 想要最终使用再生宝石,必须有勇者通过传送门去打败战斗副本中的终极BOSS:咒怨魔王,踏进提炼之塔找美如天仙的“艾尔菲丝”,将再生原石进化成再生宝石,用以打造或强化装备、锻造极品属性。于是围绕着这种“疯狂的石头”掀起了全民打造狂潮。 奇迹MU转型道具收费
2007年9月,“奇迹(MU) ”没能挡住免费游戏浪潮的冲击,不得不随波逐流。当月国服开启了线上道具商城,出售经验印章、神圣印章、贡献印章、恶魔广场自由入场券、血色城堡自由入场券、卡利玛自由入场券、玛雅卡片、活动奖券等道具,这也标志着MU免费时代的全面来临。 推出第三部资料片: 遥远的约定
2008年8月,“奇迹(MU) ”推出第三个资料片:遥远的约定(又名圣女降临)。 资料片的名称相呼应,此版本带来了MU第二位女姓角色:“召唤师”。召唤术师是以智力为主属性的职业,可以简单理解为会召唤术的魔法师。 外,本次版本更新还突破了400级的等级上限,引入了“大师等级”概念。当玩家达到400级完成三转任务后,就可以转职成为大师职业,大师等级每次升级皆可获得1点的技能点数,利用技能点数投资在自己想要的技能来强化角色。 推出第四部资料片:极地冰霜
09年3月,“奇迹(MU) ”推出第四部资料片:极地冰霜。 此版本除了增加一张被漫天飞雪冰封新地图:“冰霜之城”外,还开始尝试增强怪物智能AI系统,为怪物添加新技能,使得怪物的攻击方式能更加的多样化。 伴随着此版本推出的还有“宝石镶嵌”系统,装备可以通过镶嵌来获得各种属性,根据镶嵌组合不同还能获得不同的附加属性。 推出第五部资料片:巅峰对决
2010年11月,“奇迹(MU) ”推出第五部资料片:巅峰对决。 版本为了引入更多的PVP因素,提高游戏的乐趣,增加了家族系统并设立家族的第一张PVP地图:囚禁之岛。+14/+15等级装备登场,极其特有的装备效果给玩家带来华丽的游戏体验。 第九城市“奇迹归来”
2013年7月15日,由第九城市自主研发的次世代真3D页游巨作《奇迹归来》印象官网上线。 《奇迹归来》传承了韩版经典网游MU的精髓之所在,对于原作中出现的经典元素如:战法弓特色职业设置、装备流光效果、经典技能和特色副本等内容都进行了更深入的完善设计。高还原度的经典场景、游戏原声音乐和任务情节将把玩家带回神圣的MU大陆一同追忆昔日荣光。
今天关于“奇迹2什么时候公测”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。