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qq西游战士技能_qq西游战士属性

  • 手机游戏
  • 2024-01-31
  • 佚名
qq西游战士技能_qq西游战士属性

       今天,我将与大家共同探讨qq西游战士技能的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.QQ西游盾战技能加点及神通加点、装备选择拜托了各位 谢谢

2.qq西游隐龙战士加神通

3.qq西游战士怎么加点和他的好处以及技能和神通 谢谢 急需!!!!!

4.QQ西游——战士如何选择先手技能

5.qq西游隐龙战士技能加点 有模拟器截图的

qq西游战士技能_qq西游战士属性

QQ西游盾战技能加点及神通加点、装备选择拜托了各位 谢谢

       尊敬的楼主 1.第一排: 战神护佑必须满,要不然拉不住刺客的仇恨,加满。。。MT要拥有一颗DPS的心,这样才拉的稳,毕竟最基本的来说伤害就是仇恨,MT拉的稳,输出才打的上去,医生也敢加,这样副本才最效率。 淬炼心志抗晕的,打boss的时候,尤其是群怪的时候,MT被晕了,一个拉不住,很可能法师就惨了。这个神通前期不要加,优先加下面的。 盾牌格挡,必须满,战士靠格挡吃饭的。 第二排: 玄武护体(俗称血盾),个人认为很鸡肋,一点都不加,它不像魔兽的破釜同时增加血量,它只加上线不同时加血。我所见的战士都是先点开,然后喊医生加满再去引boss,总觉得有点蛋疼,魔兽的破釜是死前救命的神技,这个就不行了,这个技能持续时间是1分钟,打boss不可能1分钟搞定,那一分钟之后怎么办?抗不住,医生加不上来,还是要扑的。我能想到这个技能的用法就是,算好boss在什么时候放大招,提前开,叫医生提前顶满血。比如前期打火云老三的时候他的剑气纵横和能会秒战士,但是问题是,我不知道天杀的boss什么时候放,虽然有点规律,20%左右必放一个,但是真摸不准,我的意见是,boss一个技能秒你的话,你还是去修炼吧,弄个血盾太麻烦了。 磐石之体,加血上限的,加满。如果你觉得你血够用,可以不点。(没有嫌自己血多的吧-。-) 第三排: 失魂,PK神技,晕两秒,CD5秒。。。。神技啊。。。但是既然是副本MT加点,舍弃了,副本里大部分boss抗晕,虽然小怪吃晕,但是作为一个MT,你拉好怪,站的住,比什么都好使,不差那点控制,舍弃吧。 群嘲激怒,满上,团怪刷经验,恶势力。。。。不解释。。 盾牌反击,不加。四测的时候,我做过测试,拉着一大堆怪打我,那个被动加攻速的技能就没出过,什么效果没有,我盯着人物属性看的,攻速一点变化没有,右上角也没有buff图标。加2%仇恨这个没法测试,也没有插件查看仇恨值。所以索性不加了,不过这测洗神通要30多块-。-穷,没有做测试,不知道有没有效果,如果要是能加个20%攻速,我肯定果断点满。 第四排: 盾牌庇佑,PK的时候我点满,对刺客和被群殴的时候很管用,但是作为MT,boss不是每次都暴击的,这点不稳定的防御不会优先考虑,所以点到别的上面。 铜筋铁骨和铠甲掌握,点满,还是那句话:MT一定要站的住。 第五排: 坚韧体魄,PK的时候我也点满,Debuff?越给我上我越坚强。副本,点不够,舍弃。 强化体魄,满!属性为什么加体制?看看这个神通。 雷霆镇压,这个有不点的么?真的有么,我认识的没有不点的。 第六排: 借力打力,上测我做实验,加这个以后怪打我,我没看见蹦出反弹的伤害数字,人打能看见蹦字,不知道好不好使,加满费5点,反10%,性价比不高。当MT你还指着这点反弹当DPS咋滴?所以不加。PK的时候我倒是见过人加。(我在想如果古打白加满这个,如果有小法师小刺客打他……-。-) 玄武附身,这个才是QQ西游战士保命的技能,开了之后,大概是减免90%的伤害,boss也打不动你。医生一时走神,boss放大招眼看加不上来了,开玄武附身吧! 战士到40级弄套流沙套,不错。 希望采纳

qq西游隐龙战士加神通

       1体4智力 最佳加点方法... 全智,全体或全精神都可以。一个攻高一个血厚,另一个蓝多。

       全智就不用说了,大家都明白。最大攻击化。

       全体的话有人要喷了,全体能玩吗,没攻没蓝。可是你注意了没有,法师要是没有太好的装备情况下被三只怪围住基本就得躺。所以能活下来才是第一条。

       全精神的话生存能力也不比全体的差。因为有混元神功,

       关于技能加点

       技能大体分为火,雷二系。其实都可以学的,主要看你神通加哪系的了。

       火系主要是伤害输出为主,雷系主要是以控制为主。也就是火系用来练级雷系用来PK差不多了。

       在来说说雷系技能:技能名称 技能简介晴天雷 满级后是85%法术外加200点的雷电伤害,命中后70%的机率麻痹6秒。

       在配合神通的晴天霹雳,麻痹几率提升10%,持续时间增加1秒,共3级和天雷淬体满级也是150点伤害。加起来是350点附加雷系伤害,伤害不比离火剑差,而且贵在瞬发。

       五雷轰顶 满级后应该是75%法术攻击伤害并使6秒的麻痹状态,雷系群攻,施法2秒。(对应的通神有五雷正法,施法时缩0.2秒,同时造成的伤害提升2%共5级和天雷定身,25%的几率向目标附加2秒的定身效果,共4级。打混战时也是不错的技能)

       旱地雷 一道雷电将对方打到半空中,60%法术攻击命中后目标致残,持续4秒。施法1秒,冷却2分(每升一级+10%的法术攻击和效果维持1秒,共5级。也是很BT的技能)对应的神通技能有心雷辅身,致命率提升2%共5级。

       无极雷切 加满后是2000点直接伤害,并目标无法使用物理技能持续10秒。施法2秒,冷却3分。在加上神能的天雷淬体150点伤害,哇口水中,有了他在加上风雷禁锢战士将不在可怕。

       八荒雷瀑阵 给范围内所有目标110%法术攻击附加132雷伤害命中后有60%的几率麻痹5秒,这个技能可以无视了,为什么?因为只开放40级,上哪整那5级去。

       雷系技能能用的也是四个。相对应技能的神通也都在上面了就不写了,雷系的辅助神能有:技能名称 技能简介 技能解说冥雷淬体 使所有雷系法术消耗降低2%.被动,共5级。 省蓝呀,雷系最费蓝了。

       心雷辅身 致命率提升2%.被动,共5级。

       天雷淬体 使所有雷系技能基础伤害提升30点。被动,共5级。 没的说,必学之金光护甲 使法术施法速度提升10%,气力恢复速度提高1点,持续30分。共3级。 必学啊雷灵囚 使目标所有防御力降低5%,持续8秒。被动,共3级。 持续时间太短了,无视他金雷护身 使所有法术的施法速度提升2%.被动,共5级。 配合金光护甲,施法速度嗷嗷的惊雷奇术 当受到致命一击时,有33%的几率使自身进入加速状态,6秒内的移动速度提升50%.被动,共3级。 一被吓到就跑没影了,猜一动物万雷疾速 使所有法术的冷却时间缩短3%.被动,共5级。 不错。希望神通点还够雷电激惊 智力上限提升2%. 没点呀。鸡肋雷神爆怒 法术伤害将提升30%,同时消耗气力也将提升30%.施法1秒,冷却5分。 很暴力,配合雷切用九霄禁雷 使所有法术致命威力提升5%.被动,共5级 没点了雷神附身 进入高速施法状态,法术施法时间缩短50%,同时消耗气力也将提升200%,施法1秒,冷却5分。 救命或单挑用吧

       在来说说辅助和控制的技能吧:技能名称 技能简介养生术 满级后是20秒钟内持续恢复自身800点蓝,同时法术致命率提升2%,前期的蓝全靠他了,很省药的说,不过后期就不怎么明显了,而且升级要求的经验还是蛮多的,看身体情况加吧。

       混元神功 1级是50%的伤害转化为气力消耗,2级是75%的伤害转化为气力消耗,3级是100%的伤害转化为气力消耗。4级就相当牛B了,100%伤害转化不说,施法还是100%不被打断。不过谁有那么多蓝敢加到四级?那就是传说中的RMB玩家了,到时吃上商城的大蓝。无敌的化身。当然了,咱们普通玩家加到2级75%转化就够用了。

       太平要术 将自身15点生命转化成60点蓝。共6级,每级血上升25点转化成蓝上升60点共6级。

       紫琼真气 增加10点精神和气力恢复速度,持续5分,每级提升5点精神。共6级。

       天罡正气诀 使其在2秒种内无法使用任何法术,每级提升1秒共5级。

       风雷禁锢 满级是使其在20秒钟内无法移动,施法2秒,冷却40秒。PK的话机会只有一次。

       北斗天光术 传说中的变猪技能,使其在10秒内无法行动。任何攻击都将破该状态,被变形时目标的生命恢复速度提升100%,施法2秒,冷却1分(为什么不是瞬发?)

       在有就是心经了。不过我想一般人都知道心经该怎么加的,有多出来的经验就往上点吧……

       对了,点神通时,一些高级的神通技能必须要求需要神通5,10,15的意思是已用神通点的意思。比如想点“金雷护身”需要神通点1,需要天雷神通15.意思是说必须在前面用掉15个神通点在天雷里面,然后在用1点神通点才能用会这个技能 .

qq西游战士怎么加点和他的好处以及技能和神通 谢谢 急需!!!!!

       属性点全加体。

       技能篇

       附上技能图。简单说明下:

       第一排第一个,必满,满级好像是115%物理攻击+300的伤害,战士输出不错的技能,耗蓝才7点

       第二个,必满,满了晕人4.5秒,加上单手武器专精,一共5秒,pk打boss都是强手。

       第三个,我朋友满了,我觉得太龌龊,每秒掉血的,还减少防御,看个人喜欢。

       第四个,火攻击,几率附加火焰燃烧,减少攻击,我不是很喜欢就没加。

       第二排第一个,单嘲,一级足够了(如果您对拉怪不是很熟练,还是建议加满)

       第二个,群攻,点满了好像是打5个,120%的伤害,附加减少防御,神技……

       第三个,玄武盾,满了好像是附加40%防御+300防御,pk抗boss痘可以用,开了这个再放雷霆**……3000+伤害是最低的了。

       第三排第一个,狂暴杀戮,减少间隔同时减少防御,但是用单手武器就不减少防御了,有人说点满了,盾战攻击速度是0.7,我现在10级,速度是0.9

       第二个,破甲,后期满上。

       第三个,恐吓,降低敌人物理攻击,个人感觉无用,没加

       第四个,万龙斩,打1个怪,后期可以满,输出技能

       第四排第一个,噬魂斩,攻击附加眩晕1秒,拉仇恨的,这个可以满

       第二个,狮子吼,1级+1%攻击,10级之后+命中,所以先学10级了

       第三个,雷霆一击,全部目标群攻,附加减少移动速度6秒,pk追人技能

       第四个,斩杀,对20%生命以下的使用,后期会很好用。

       第五排第一个和第二个,凤翼天翔+火龙钻,pk组合技能,将人打上去,砸下来。个人建议,只要点凤翼天翔就可以了,点高了升的高,砸下来就疼。我现在5级砸以下估计10%的血(对战士)

       第三个,炎刃乱舞,打5个怪貌似,后期满。

       最后排第一个,拉人的,但是必须用枪才可以,后期60了可以点着玩,一级396w……

       第二个,还没开,不做评价

       神通、心经、加点

       附图了。

       加点不用说,60前全部体质

       神通方面:

       第一行第一个,满了是对眩晕30%免疫,我个人很喜欢

       第二个,应该是盾牌格挡,10%几率格挡攻击,盾战必满

       第二行的那个,好像是减少10%收到的物理伤害,满

       第三行第一个,满了之后,100%几率让你的破甲眩晕敌人2秒。。如此神技,为何不满

       第二个,群嘲,应该是20个怪打你6秒。。盾战招牌,满

       第四排的那俩应该是加物理防御和装备防御的,满(还有一个受到致命触发的)

       第五排的第二个是加体质的,满

       第三个是战士攻击最高技能,雷霆镇。压,对5个敌人造成250%防御的伤害,且破甲20秒(与破甲不叠加)。知道为什么要先用玄武盾再开这个了吧。

       我还点了狂暴的那边,2点暴击……现在暴击有12,奶妈给我个buff可以上22%

       心经没什么好说的,基本能看明白。

       当然,这是练级的时候,满级之后,洗枪战,神通狂暴与兵法混合,兵法的沉默是王道啊。

QQ西游——战士如何选择先手技能

       不是很成熟的加点,仅供参考。

       属性点:个人选择全力,因为在这个游戏里,战士的装备防御性是超级高的,虽然加体是提高血量上限和防御。但是我现在41级,没发现防御不够用的情况出现(这样就得把装备精练上去,至少是+6,另外属性基本洗成加力量和体质,这样肯定够用了,实在不行就洗点吧,系统会免费送一个)。

       武器选择:枪和刀盾都得备一套,枪是你自己做任务时候用,刀盾是混副本的时候用,附加属性最好也全洗成加力量和体质。不用说,精炼的越高越好

       技能、心经:因为这个游戏的技能升级只需要经验值,而且经验值不难弄,所以可以的话,可以全升,另外升技能还有称号拿~

       神通:守护系和兵法系混加(如果你只混副本,那么就全守护好了)

       守护系:

       淬炼心智(加满)加满后抗晕提高30%,不用说,被刺客偷袭的时候不会被动到只能挨打。另外要点下面的神通,这一排必须点满5点。

       磐石之体(加满)不用说,血量。

       失魂(加满)加满后,碎甲技能100%晕,不管是PK还是扛BOSS,绝对好用,配合的好的话,BOSS能一直晕着而打不了你。

       群嘲激怒(加满)混副本必须要用的群吼技能,没这个技能混不了副本。

       基本上个人觉得守护系加这些就差不多了,接着是兵法。

       很多战士朋友喜欢加狂暴,里面的神通看着是挺爽的,但是被人偷袭的时候让你根本出不了手怎么办?,不是没有这种情况出现,再锋利的剑也必须挥舞起来才能发挥它的威力。而兵法就是主控制的神通。

       兵法:

       混水摸鱼(加满)增加冲锋陷阵技能的攻击距离,很实用,战士的瞬移招数。

       欲擒故纵(加满)直接按百分比加攻击力,并且有几率打断对方施法。

       无中生有(加满)沉默技能,沉默6秒,法师被沉默6秒可是一件相当郁闷的事,另外沉默BOSS也能让你在扛BOSS时少掉一点血,毕竟BOSS的一个技能打在身上还是比较疼的。

       李代桃僵(加满)给破胆怒吼技能再加上减速的效果,追杀偷袭者,或者逃命必备。

       金蝉脱壳(加满)类似于冲锋陷阵技能,不过没有伤害力,最重要的是也能晕人。

       指桑骂槐(加满)增加用枪时候的武器连击率。说实话,战士用枪的连击率是很恐怖的,连击比暴击打的血多,并且连击的时候出暴击的几率很高,所以不用说,加满。

       急速追击(加满)被别人致命攻击时,提高自身的移动速度,不用说,为刺客和弓手准备的技能。

       借刀杀人(只有一点)PK绝对实用,6秒内,别人不能给你施加任何状态,逃命,追杀都用的上。

       基本上加成这样就差不多了,能扛FB,能PK,另外还剩几点你就随便加吧,不成熟的加点,仅供参考~

qq西游隐龙战士技能加点 有模拟器截图的

       其实战士起手无外乎这2个技能,但是最近发现很多战士其实PK起手固定式。

       若殇提示,面对职业不同,选择起手需慎重!那么若殇来诠释该如何选择技能。

       好的,首先若殇来发表一个观点

       瞬发,我不定义这个瞬发是什么概念,我只说说我理解中德瞬发,众所周知,瞬发即无吟唱技能称为瞬发!那么我想吧这个瞬发再继续剖析下去,所以为了方便。我自造名词:绝对瞬发。

       那么我来说明下什么是绝对瞬发,细心的人都会发现技能有起手时间,一个动作完成才会进行下一个技能,要不网速给力,手速给力秒发35个技能不成问题。

       恩写到这里。我发现说的都是废话,恩是的,我承认我是为了多码点字,万一字少了糖爷不给妖气了!

       哈哈,好言归正传。

       冲锋陷阵再发动之前会身体微后仰,身前出线一个**护盾类薄膜状体后在前冲至敌人眼前,整个动作大约0.5秒,而妖死斗的起手就要快于冲锋陷阵,小手一挥,敌人就到了眼前。(这个其实之前有人发过,我也不是争功,只是借鉴,好东西是要分享的。

       那么我就来说说针对具体职业所选择的起手技能以及注意事项

       VS弓手

       这里说下职业顺序我是随机想到哪个说哪个,绝无歧视的意思。那么对弓手起手应该用什么,这个我觉得要根据弓手起手用什么,那么读者说了,放屁呢,人家都起手了你还怎么先手。呵呵我说的是倒计时,倒计时战士开盾大家都知道,惯例不解释了,如果弓手再1秒时选择生死一线,那么果断起手妖死斗,顺利的话直接拉到眼前,并且废掉弓手的一次生死。这里解释为什么不冲锋,第一冲锋慢,弓手生死的速度实在太快0.5秒能跑很远的。很可能冲不到。第二如果弓手有跑跳的习惯,你很大击率被卡跳,而且在高移动之下卡跳卡很远,会造成你接下来的招式无法使用。那么如果读秒弓手不选择生死,果断冲锋,因为妖就是看住生死一线的,没了生死弓手拉不开距离,对于弓手来说距离产生美,当距离没了,弓手也就没了!所以打弓手就是想着怎么不让他拉开距离,怎么能在被拉开距离之后用最少的受伤接近对手。套用前辈一句话,打弓手无非是他在大圈,你在小圈,诠释好这个圈你会得心应手,至于野外(本帖谈得时插旗,我多一嘴—)野外的话基本就是打架不是PK了,那么冰环宝宝,坐骑,变身==之类加速和控制都上,保持距离是关键!实在不行就反跑。

       VS法师

       对战法师,首推妖死斗,接下来噬魂还是碎甲随你,但是有一点,本人妖死斗的时候习惯按住S,就是后退,因为妖死斗是吧敌人拉到脚下也就是和你重叠,网速不好或者一些原因会造成目标不在前方,所以按住S可以防止这个发生,本人习惯是妖死斗接噬魂,然后跑背后位同时上撕裂然后碎甲——万龙接真火然后后跳接冲锋(后跳纯属习惯,这里万一我延迟高,技能不连贯很可能会吃到法师的炎雷闪,后跳很可能造成卡跳,虽然卡跳对法师作用不是很大,或者基本没有,不过习惯了)冲锋后凤翼天翔。火龙钻,然后接雷霆镇压,然后无中生有接下来你懂技能穿插用吧,随你怎么打我不赘述,每人有每人的打法!原则就是时刻拿着背后位,技能CD算好。遇到抗性低得法师其实还是很好打,不说无限连到死也差不多,但是被法师抓住不说连到死也残。尤其抗性好的法师,战士还是没有优势,我说抗性好的看好了,别好像我在藐视战士。

       VS刺客

       面对刺客我想说无所谓先手不先手了,因为会玩的刺客都会潜行读秒,所以你没有先手,简单说下打法注意事项,注意刺客开闪避的时间,别人家开闪避了你雷霆镇压,摔什么的大招都扔,等人闪避没了,你这些大招也没了。刺杀刺客的话还是很轻松的,主鬼毒。副幻影的刺客注意了,是个难缠的存在。沉默双闪避,都够你吃一阵子,还有就是注意刺客开吸血你就开玄武,或者守护神通的大招附身,将伤害降到最近,再多加控制,这样他吸不了多少血,吸血技能也就废了,相对于其他职业来说刺客的抗性还是低得,所以控制技能连好应该压力不大,不过遇到手法好的刺客估计也吃不消。我8.5W血,曾经和一个5W血刺客打3局2胜。还是很大压力,那个刺客就是主鬼毒陪幻影,致残加沉默,我只有被捅的份,还是爪刺,我能做的只是尽量不让他拿到我的背,熬过沉默。

       VS医生

       面对医生我表示很蛋疼,尤其暴医。起手的话还是选择妖死斗吧,读秒时站位再医生10码以外,你技能能连好,打医生还是有希望,我大医生就怕不开壳的医生,尤其医生血过3W,我一轮技能根本打不死,一个疏忽就被冰,然后人家大睡小冰一顿扔,大血小血一顿加,开壳的医生还是比较好打,尤其满级壳。曾经和暴医朋友PK,一个杀阵扔我暴击4W+,她加状态刚过5千的法攻那么打医生沉默很重要。剩下的我也不多说什么了,表示医生技能连起来很恐怖,跟医生打的也少这里就不白话了!

       VS战士

       本职业的对垒,个人觉得战士和战士PK就是拼人品,当然技术也是一大因素,和战士PK的话注意走位,站桩打法不可以,一定要再移动中!只要晕上对手,哪怕是一秒,站位允许也要摔,但是要保证是跳摔,也要保证是背后位,否则被反摔就不妥了。你冲锋次次不中,人家平砍你都能晕,那你可以歇菜了。你10W血人家5W也能潦倒你,所以我说人品很重要,当人品不在你这边的时候就要靠技术多挽回。

       这里说下,战士的一些技能要用的

       横扫千军,有个伤害加深的DEBUF。技能描述是70,但是状态说明是60,估计是描述错误了。对于低伤害的战士来说助益很大。

       撕裂+万龙,这个组合技的伤害其实很高。

       斩杀,看看使用限制就知道是强力技能,一次我和大叔(也是战士)PK最后我剩3000多血,他剩1800左右,我还撕裂+万龙呢准备,人家一个斩杀直接给我干倒,我看了下战斗信息,斩杀打了我3000+。

       破胆怒吼,降低20%攻击,持续20秒,CD20秒,可以说是神技,对于后期的高攻职业来说20%减少多少自己可以去算,不管你用不用,反正我是用了!

       最后欢迎鲜花,可乐,砖头,臭蛋,喷子,各种欢迎!

       战士前期技能不可能都点满,所以说前期只要点有用的就可以了,当然心经可以按照图上面的点。技能前期就点冲锋、激怒、横扫千军、狂暴杀戮、碎甲、斗志激发、雷霆怒击。这就差不多了,下副本绝对没问题,注意一下,神通技能群嘲激怒配合雷霆怒击使用,群嘲10秒的CD,但是只能吼住怪6秒,这时候就需要雷霆怒击使减速,让它打不到法师。还有,那个凤翔天击和火龙钻必须点满,后期PK摔人很疼的。

       好了,今天关于qq西游战士技能就到这里了。希望大家对qq西游战士技能有更深入的了解,同时也希望这个话题qq西游战士技能的解答可以帮助到大家。

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