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好坏辅助

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  • 2024-01-30
  • 佚名
好坏辅助

       感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答好坏辅助的问题。这个问题集合囊括了一系列与好坏辅助相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

1.怎样判断接触器好坏

2.在王者荣耀里,打团战时用什么辅助比较好?

3.LOL为什么老是被分到辅助?

4.王者荣耀:B级辅助出救赎,S级辅助出极影,SSS级辅助出什么啊?

5.英雄联盟喜欢玩adc要怎么找到一个称心如意的辅助?

6.lol辅助须知

好坏辅助

怎样判断接触器好坏

       判断交流接触器好坏主要三个方面:交流接触器线圈好坏,主触点好坏,辅助触点好坏。

       1、线圈好坏判断:常见的接触器线圈电阻一般为几百欧,注意万用表的量程,电阻档2K欧姆。

       2、主触点好坏判断:万用表蜂鸣档或者二极管档测量,注意万用表量程,留意测量前后触点变化,3对主触点都是常开点NO,动作后闭合。

       3、辅助触点好坏判断:万用表蜂鸣档或者二极管档测量,注意万用表量程,留意测量前后触点变化,辅助常开点NO,动作后闭合,常闭点NC,动作后断开。

在王者荣耀里,打团战时用什么辅助比较好?

       有很多辅助玩家意识超高,给团队创造了很好的环境,但人头没几个,自保能力又差,数据和评分不会太高。其实我觉得评分机制对辅助很不友好,如果辅助拿MVP那可真不容易。

       不过其实评分高不是什么好事,因为你评分越高就会被制裁得越狠,这一把之所以感觉和所有队友都不在一个维度,就是因为评分太高被制裁了数据和评分在一定程度上可以体现出一个玩家对本局游戏的贡献,但是它与表现好坏并没有因果上的必然联系。

       总的来说,数据只能作为一个参考,王者荣耀的评定是看你的经济伤害,人头等等评定的,抢人头这种也是算他的人头吗,这怎么说呢是吧,很多辅助辛辛苦苦为脆皮抵挡了很多伤害,但是在战绩看着死了好多次,这能说明他很菜吗?理所应当不能!

       但也不能说一点关系价值都没有,有些玩家就是真的很菜,排位练英雄,被单杀了很多次,作为一个输出,没有合理的站位,每次都能被敌方刺客直接抓住,这时候评分也能直接告诉他,也许这个英雄真的不太适合你,或者你应该再练练英雄了。

LOL为什么老是被分到辅助?

       在对局中,阵容的好坏对比赛的胜利至关重要,而阵容好不好,强不强,辅助的角色往往也挺重要,虽然他们吃的经济不多,伤害不高。辅助在给队友保护,以及对敌人控制和干扰上的作用都很大。但前提得是比较强的辅助,或者说比较有用的辅助,那哪些辅助强?

       蔡文姬

       这个萌萌的英雄,在对战中不时地发出几声音乐,荡来荡去的,看起来一点杀气都没有。然而,她的技能却暗藏着杀机,作用也不可小觑。在团战时,她的眩晕技能滚开滚去,把敌人眩晕,保护队友,让队友在跟敌人对线时能够轻松地把伤害都打在敌人身上。而当队友有残血,还得开大招帮队友回血,又接着战斗,乘胜追击。

       太乙真人

       作为一个炼丹的小短腿,却走的很快,而且伤害还挺高的!有过那么一段时间,在征召模式中,太乙真人也是常常被禁用的,在后期他一个眩晕,再一个爆炸,就可以把脆皮给秒了。开团时,太乙真人还有个给队友一个复活机会的作用,如果死的队友是作用很大的,太乙真人给他复活,那么在对战中敌人就只能干捉急了。

       鬼谷子

       在高端局的比赛里,鬼谷子这个辅助都是经常被禁用的,因为他的威胁实在是很大。在对线时,让队友诱惑对面的英雄出到塔的边缘,鬼谷子就可以隐身上去,用一个钩子把敌人勾出来,然后就是一顿毒打,一个助攻就拿到手了,运气好的话,人头都可能拿的到。而如果要开团,鬼谷子就可以开大招让队友也隐身,一起上前把敌人打一个措手不及!

       明世隐

       明世隐是上个赛季才新出的英雄,不知道是新出的英雄都这么强,还是因为什么,明世隐在高端局上基本都是秒禁的。他的二技能一旦连上有暴击的射手或者英雄,那个暴击加成是相当的恐怖。比如说他溜猴,也就是二技能连着猴子,猴子一棍就可以把对面的脆皮打死,恐怖如他。

王者荣耀:B级辅助出救赎,S级辅助出极影,SSS级辅助出什么啊?

       这个问题我很有发言权

        因为我跟你一样,老是遇到同样的问题,选辅助或者补位一般速度很快就匹到人了,你要是选其它位置估计都要好几分钟。那么为什么会这样呢?那我来分析分析。

        一般玩家的心理都是一样的,玩 游戏 寻找杀人的快感,什么 游戏 的团队精神,输赢之类的有时候反而被忽略掉了。那么人头的快感无疑辅助一方整体情况下是偏弱的,所以都选择其它路去了,剩下就没什么人选了。还有一些是认为自己是大神,哪有大神辅助别人的,浪费了,熟不知自己菜的要死,还不认账。

        每个人在玩 游戏 的时候都希望被人认同,夸他什么都好,骂他和你死磕到底。所以尽量在 游戏 里还是少骂人,基本一骂输的几率增加一倍有多不少。而且还有一点的是大部分人,不管玩的怎么样,策略如何,技术好坏,都觉得自己的行为是正确的,毋容置疑的,你说他就等于挑战他的权威。所以啊,想赢要好好商量,你要知道你要的是什么结果,就用不同的策略,这是是一门艺术。

        在说回来辅助,辅助俗称奶妈奶爸,家长一样的存在。辅助也是非常重要的角色,好的辅助也是相当考研技术的,在带飞我方adc的同时还能吊打对方adc完全没问题,对方看见你就躲。带领全队走向胜利。

        所以玩辅助也挺好,实力选手不挑英雄。

        首先要纠正答主一个思想误区,一个 游戏 队伍里,辅助是必不可少的位置,没有辅助你的 游戏 会赢得比有辅助的困难很多。“辅助”这个位置怎么了?辅助难道不能发挥你的才能吗?辅助拿不到MVP吗?

       玩LOL的很多玩家对辅助存在着一些偏见,这是一种不太成熟的想法,在一局 游戏 中五个位置都要有人才行,辅助是你打赢 游戏 必不可少的位置。我相信所有在LOL里的大神级玩家都不太会在意自己玩的是什么位置,不管在什么位置都能发挥出自己最大的实力,从而和队伍一赢得胜利。

       很多人不喜欢玩辅助就是因为存在感太低,感受不到玩家与玩家之间的对抗,其实不然,辅助在团队的作用十分突出,一方面需要在下路保护ADC发育;另一方面还需要在地图上做眼,把地图上的黑暗区域给点亮;同时还需要来回游走,会玩的辅助都能够帮助队友建立优势。

        在线上配合ADC发育,相信很多辅助都比较熟悉,但是很多新手对于做眼不是上心,总是认为那是无用功。其实,在没有深入了解英雄联盟之前,玩家很难了解“眼”的作用!

       一个玩的好的辅助,对面在自家野区都不敢随便转悠,一个不小心草丛里就冒出来一群牲口把你给轮了。虽说现在都有饰品,可是做视野基本上还是辅助的任务。做眼也是有很多技巧的,那些很阴的眼位我放下去自己都觉得不好意思。为什么对面打野一抓一个准,为什么稀里糊涂就丢大龙了,视野往往是提供正确决策的基础。

       在一些段位比较低对局中,大家不是非常重视辅助,因为在这些段位中,大家对于 游戏 的细节都不重视,所以辅助的作用就被弱化了!但是,等你打到了高段位,就会发现一个会玩的辅助真的非常重要,不仅需要保护ADC发育,同时还需照顾团队的发展。玩辅助就必须要有一颗为团队奉献的心,所以那些看不起辅助的都是一些段位比较低了,不用在乎他们的言论!

       最后,如果你真的不想玩辅助,可以在选择位置的时候就不要点辅助,这样一般都不会给你分到辅助位置;如果你玩的是匹配,那么就可以先和队友沟通好,一般情况下大家都应该打自己擅长的位置,如果实在没有位置让你打辅助,那么也不要意气用事,其实辅助还是比较简单的!

       这一定是你选位置的方式不对,相信我的回答能让所有不爱玩辅助的玩家满意。

        在英雄联盟中选位置一般分为 单排和双排,至于灵活排位的五排我就不说了,既然是五排那位置可以互相商量的。

       单排

        对于英雄联盟的单排位置选择我算是摸清了他的套路,基本就是五人轮换制, 也就是说当你打完一局辅助位后,后面的四局 游戏 你是不会被随机到辅助位的。

        这里介绍捡漏方式。

        当你进去选位置界面的时候,系统没有提示你那一句“为了 游戏 公平,什么补位之类的”那你就放心选自己喜欢的位置,会很快进去 游戏 并且是你选的那个位置, 如果系统一直没提示那你就一直选。不会给你分到辅助

        而当系统弹出那句话的时候, 你就乖乖选补位和辅助,因为不管你选啥位置最后都是辅助位,主动选择保持良好态度。打完这把然后你就可以继续选位置,直到在弹出那句话。

       双排

        这是比较容易选到辅助位的,这个主要看人品,因为双排匹配到的对友, 一般都是3个单排一个双排或者两双排一单排。

        3单一双

        这里我感觉系统会默认分配包下组合,会根据其他玩家位置选择给你互补过去,就算你没选下路,但系统有时候为了照顾那些排队很久的玩家强制给你补到辅助。

        两双一单

        这里一般不是辅助位就挺多了,因为大部分双排都是包下,且都是带妹玩家,辅助都给妹子留着呢。看运气吧

        最后就是既然要打位置,那就一定不要选补位,补位默认为辅助的几率为90%。

       匹配之前可以选位置,只不过如果不接受辅助的话郊区一般要等很久才能匹配成功,人多的区也要等较长时间。

        合格的辅助不能抢经济,这也造成其出装没办法很暴力。玩辅助除非跟朋友一起开黑,散排或者匹配的话,发育就更受限了,即使后期起来了也很难carry,除非一直恶心队友抢人头(会被骂的)。

        对于大部分玩家来说,疯狂击杀和输出才感觉到 游戏 快感,而辅助位很难满足这一点,这也造成选择玩这个位置的人较少。

        辅助是一个很有价值,但是对别人来说没有体现的英雄,就像雷锋一样做了好事不留名的感觉,因为现在每个人都觉得自己可以carry,感觉每个人都是救世主,可以一打五,都不选辅助,但是一个真正会玩LOL 游戏 的,必定是会玩辅助的,因为辅助是最难玩的,你玩好辅助你就知道你的adc啥时候需要眼,怎么进攻思路,玩好辅助是一种大学问,不要小看辅助的价值,只不过是辅助在团队胜利后的作用不是很显眼!

       所以系统就会出现“强制补位”机制,名义上是“补位”,事实上因为“辅助”位置的 稀缺 ,玩家被分配到“辅助”位置的几率极大。

        当然这也不是没有好处的,它可以让我们更快速的开局,并且也不是每一局都是强行让我们补位“辅助”的,在你进行一次“补位”之后( 无论是否为辅助 ),系统就会赠送你3局左右的“补位保护”状态,也就是说之后的一些局数中,系统不会强制你进行“补位”。

        如果玩家通过补位赢得胜利,那么这一局会获得 额外的胜点 ,也是非常划算的。

        当你遇到了晋级赛,系统同样也会给予玩家“补位保护”,防止你的晋级赛因为补位到“辅助”,因为队友太坑,力不从心carry不起来输掉的遗憾。

        目前来看这个机制还是 非常成功 的,因为至少在白金局以上,极少有恶意抢位置的玩家,毕竟大家都是为了胜利才开始的 游戏 ,大家都非常默契的遵循这个规则。

       这个问题有意思,这其实涉及到了系统设计理念的问题了,LOL官方并没有就 游戏 中系统的设计思路进行明确公布,网上到是有大量的网友关于排位的各种小技巧,可以找找看。

        而为什么总被分到的辅助呢?因为来玩 游戏 的,都是想要体验屠杀的、秀技巧的快感,而辅助并不能带来这样的感受,辅助往往是抗伤害、帮AD的挡技能的,这样哪有什么 游戏 体验啊,所在大家在排位的时候,基本不会去选择辅助位置。

        在辅助位置上,下路不能抢AD的兵,还要掏钱去左眼,自身发育太慢,还有在下路很多时候是辅助去找机会,是下路战斗的发动机。还有一个就是配合的问题,在下路往往是辅助优先出手,但是如果AD没有注意或者没有意识到机会,那么就会出现,你上了被双方暴打,而你的AD还在补兵,甚至在你刚刚死后,AD上了,然后下路崩了,心态炸裂 啊!!!

        在职业场上,很多时候辅助是一个队伍的指挥者,往往要注意全局敌对双方的动向,但往往自己单排的时候,就呵呵了,队友大多时候并不会理睬,很是无奈。

        对于黑猫来说,LOL就只玩大乱斗单机,不存在什么辅助的,一个劲儿 的输出就好,也没人回来抱怨什么的,玩 游戏 嘛开心就好!!!

        这是因为lol排位的预选位机制中的自动补位 为了减少玩家的排队时间而产生的机制 而作为弥补 通常你被自动补为辅助后的下一局 一定会选到你的首选位置 我认为这个机制是十分人性的

        选择项目里自己先选择其他位置。还有就是系统没有找到合适的比赛时会根据平时你玩的位置数据给你分配你数据较好的位置

        分配辅助是lol的匹配机制。其实打辅助挺好的,我喜欢玩进攻型辅助,骚扰对面ADC补补了刀特别有成就感。

英雄联盟喜欢玩adc要怎么找到一个称心如意的辅助?

       其实辅助出装备都是按照场上的形势来的,如果按出装来给辅助分级的话其实是有些不合适的。不过,有一件装备在辅助里能称得上SSS级,一般玩得好的辅助都会选择出它,那就是近卫荣耀。

首先我们看看这件装备的属性,这件装备能给辅助增加生命,还有给队友增加护甲,这大大提高了团队的肉度。再加上这件装备的价格并不算太贵,所以显得它性价比很高。一般来说,顶级的辅助都会在第二件或者第三件出它,如果对面物理攻击的英雄太多,还有可能第一件就选出这件装备。

       其实,辅助在团队里的作用是很大的,除了极个别工具效用很明显的辅助外,辅助装备能给团队带来的提升是十分巨大的,很多时候自己的队友由于要出大量的输出装,这让他们在防御方面会比较弱。如果辅助在出了一些能增加团队抗性的装备后,可以稍微弥补一下这方面的不足。

       此外,既然选择打了辅助,那肯定是要给团队做出贡献的,这种贡献不仅是说在救人或者助攻方面,更重要的是能给团队带来提升。而我见有不少辅助去处输出装,这其实有点本末倒置了,不如来点团队装更实用。

此外,我觉得在更新后新出的辅助装备也不错,虽然没有个别人吹得那么神,但也是一件不错的装备,必须要出。

       好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢的话点个赞呗。

lol辅助须知

       《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。 这款MOBA竞技网游受到了很多游戏玩家的喜欢, 对于一个新手来说,学会这款游戏并不是很难,但是要是做到比较高的水平,还是需要自己本来对游戏有较高的理解,以及技术进行一定的训练和学习。

       《英雄联盟》作为一款MOBA型竞技网游,分为上中下三条路,不同的位置有着不同的英雄,五个人的游戏,同一个信仰。一个人上路、一个人中路、一个人下路作为ADC进行输出,另一个人在下路作为辅助,保护ADC不被击杀,还有一个人进行打野,对上中下三路进行帮助,为了打出更大的优势。每一场游戏的后期团战中,ADC就会显示出比较好的作用,如果刚开团,ADC就被对面切死,那么这次团战,很难打赢,因此每一个优秀的ADC也需要一个好的辅助来进行协助。

       一个好的辅助,知道怎么进行干扰对面进行补刀,知道怎么布置眼位,防止对面来抓,一个好的辅助,知道怎么帮助ADC抵挡伤害,一个好的辅助,知道什么时候ADC会上去输出,自己进行保护。其实所有人都觉得ADC是一场游戏的关键,其实辅助的好坏直接决定了ADC的发育,一般来说,如果一个人主玩ADC,那么他就需要一个不谋而合的人来进行辅助,否则或许他着急输出,但是辅助跟不上节奏,那么这把游戏凉了。

       每一名好的ADC都会有一个出色的辅助,但是不同的辅助又有着自己不同的风格,MATA作为S3冠军队辅助选手,自然不需要再证明自己。他来到LPL辅助小狗也确实创造了很多精彩 ,MATA的风格相比起死保下路,更喜欢多线游走 。但是TABE的辅助却是另一番风格,他率先开发出安妮辅助的套路,这引得拳头公司三番五次的因为他而削弱安妮和琴女,要知道当时这些都是TABE的招牌英雄!?

英雄联盟辅助机器人,锤石,布隆,杰拉,女枪,奶妈哪个好,分析一下

       辅助不是可有可无,他用行动奉献给团队,请善待每一枚有着奉献精神的辅助这是我非常想说的一句话,下面就让我来给大家分享一下我打辅助的心得吧。

       辅助在国内并没有在国外那么常见,打的好的辅助更少,渐渐的,也没有人愿意打辅助了,其实辅助这个位置在任何一个团队中都是非常重要的,辅助的好坏往往就决定了一场战斗的局势

       不要看轻辅助:给队友让补刀,有了钱就要去包眼包药水,没有神一样的装备,没有帅气拉风的大杀四方——恰恰相反,被到处追杀的往往就是辅助们。

       就是这样悲剧的宿命,很多人也许用都没用过就不再尝试了,有些人也许在被菜了几次之后也放弃掉了,渐渐的这个位置也显得一片荒凉。

       不过如果就这样给辅助下定论,认为辅助没有用?那就大错特错了!

       作为一枚最近才开始玩的辅助,真心的发现辅助的重要性。

       一个好的辅助可以帮助自己的adc英雄建立优势,一个不好的辅助会让你的adc生不如死。

       这样说一点都不夸张。一旦视野控制不好adc会被gank,一旦走位不好辅助送掉人头,本方adc会被压制补刀,在你复活赶到线上之前还可能会被压制经验。

       所以怎么样才能做好一个合格的辅助呢?看下去就知道了

       先说下符文

       红色**都是护甲 蓝色魔抗精华加钱

       红色护穿 法穿没什么必要辅助不需要输出 好好保护ADC就好

       红色**都护甲是因为下路的格局 都是ADC对线 辅助保护加了护甲还能帮自己的ADC抗一下

       蓝色魔抗 为什么不是成长魔抗呢因为辅助3路奔走 没什么经验可混 基本一团战就得去 所以大部分还没等你辅助升级到18 就已经结束比赛了

       召唤师技能

       +

       始终为了保护ADC

       出门装推荐

       +

       1+2

       上路帮忙插个眼回城之后还能补眼位

       河道四眼必须的 为了防止gank 必须加强视野

       眼位时间到了及时回家补给

       别记着出装备 哪怕是工资装

       因为你存在的任务是保护ADC

       如何辅助ADC

       你要做的是跟随ADC的节奏,当你的ADC选择控制兵线时,你就不要选择激进的压制对手,

       前期很多时间就是差那么一两下攻击,当你和队友距离过远,没法第一时间接上技能或者攻击时,你很容易被反杀。

       当ADC在压兵线磨塔血时,你不能和ADC脱节,而且需要随时关注对方打野英雄是否从河道过来gank。

       当被抓时,所有技能都用来保护adc逃跑。不管adc是否给力,都是团队后期的支柱,如果ADC位崩了比赛后期就很难打了。

       所以一定要配合好ADC的节奏,不要试图让ADC来配合你,不论谁的判断更准确,都需要以ADC的节奏为主导,因为一旦adc和辅助节奏不一致,下路是必崩的。

       对于没有治疗能力的辅助,不要让蓝一直满着,安全状态下使用技能来骚扰对方adc补刀。

       定位

       拥有治疗能力的辅助一定尽量保证自己的存活时间,特别是索拉卡,一定要缩在后排,当对方英雄切入时,使用好E技能沉默,保护好自己和ADC,R和

       可以给团队恢复很多生命值。

       机器人、风女和牛头是特别容易成为第六人的辅助,风女的大招和牛头的W很容易因为使用不当帮助对手逃跑。机器人的Q也会因为想抓安妮,结果抓来了盖伦害队友被德玛西亚了。他们都需要很多的练习,不是特别容易上手的英雄,但是他们团战都有很好的作用。

       琴妈和曙光都有强力的大控,在团战中使用好大招,使命就已经完成一半,但是要注意琴妈的大招不是在整个范围瞬间都被定住,最远端的人是有机会闪现或者技能逃走的。虽然它看上去很快,但它也是计算飞行速度的技能。

       宝石是一个很强的点控,Q技能满了也可以加点血,所以宝石活的越久做出贡献越多,一次团战中贡献的晕眩次数越多对手的麻烦越大。

       在最后,我希望在国内出现越来越多的辅助大神。

       首先,辅助没有好坏,只有配合不配合。看职业战队就知道,已经有很多下路组合了。并且需要玩的人有一定的意识。

       现在开始逐个分析:

       1、机器人,本身具有非常威胁的钩子Q技能,然而不看局势乱出勾,容易导致没对敌方造成伤害或者威胁,反而使队友劣势。所以玩机器人有一定难度的。

       2、锤石,也是钩子英雄,拥有比机器人还要多的控制,并且身板也比机器人硬。支援,先手控制都很不错,但是勾住人,自己不能平A输出,只能靠队友帮忙。所以玩锤石有一定难度,但是毕竟是远程,个人认为比机器人更简单一点。

       3、布隆,一级团中布隆的被动,有队友帮忙,见1杀1。硬还能挡技能,“美队”的称号不是白叫的。但是被动控制不稳定,大招需要看时机是先手还是后手。个人认为上手容易,比机器人简单。

       4、婕拉,不要太强,随机种子A到想哭。前提是不要被近身,婕拉靠种子持续输出,伤害足,但自身脆皮,后期团战易被刺客型英雄针对,个人认为后期保护AD为主,上手简单。

       5、女枪,个人本命英雄,伤害爆炸。然而近身完蛋,属于类似莫甘娜这类的持续消耗型英雄,但是缺少控制,需要看对面阵容再进行选择AD或AP的辅助出装。(AD或AP伤害都很高,AP出装易缺蓝)有一定难度,顺风神逆风狗,但比机器人简单。

       6、奶妈,毒奶,只管给AD加血,切勿被近身或控住,肉奶是必须的,又硬,又能给团队回复,但非常需要看队友情况,且控制较弱,个人认为是类似风女类的团队增益英雄。有一定难度但比机器人、女枪等辅助英雄简单。

       今天关于“好坏辅助”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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