好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“暗黑 符文”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
1.暗黑2精神剑符文之语怎么做?
2.暗黑2符文在哪里打
3.暗黑2如何得到高级符文
4.暗黑2怎么把符文镶嵌装备
5.暗黑2 符文压韵怎么做
暗黑2精神剑符文之语怎么做?
《暗黑2》精神剑符文之语是:符文顺序7#、10#、9#、11#,大多用4S水晶剑做,其实所有的4S剑都能做,不过水晶剑模型漂亮所以用水晶剑做,材料非常容易碰到。符文顺序同样是7#、10#、9#、11#,法师要用的话必须是统治者大盾,力量需求156。因为统治者大盾是法师能使用的力量需求最低的能打4S的盾牌了,不像圣骑士,普通级的轻盾都能打4S(亲儿子比不了),属性出现35FCR就是法师的毕业盾牌了,不过FCR变量25-35,想做出35的还是需要一定运气的。
使用心得
①精神剑可以带来fcr、技能、fhr、法力和生命(以体能的形式),符文需求低,效果非常好,可以说是最具性价比的符语。
②精神剑对施法类职业来说可以用很久,除非fcr足够且有mf、抗性、伤害等要求才会需要换成其它装备。
底材选择
①开荒期只要是4孔剑就行,做出来就是巨大提升,哪怕需要额外加一些力量也无所谓,毕竟还有更消耗力量的精神盾在后头。
②一般来说4孔水晶剑是最优选择,获取难度低,要求低,外观也不错。不过有特殊外形需求也可以考虑阔剑一类的剑,不过扩展和精华级装备一般就不考虑了,没有实际意义。
暗黑2符文在哪里打
暗黑破坏神2重制版中圣骑士的符文顺序怎么搭配?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版圣骑士符文之语顺序推荐吧。
暗黑破坏神2重制版圣骑士符文之语顺序推荐
圣骑士
誓约
符文顺序13+21+23+17,底材要求剑/斧/钉头锤。这个武器非常强大,加50%的攻速,最高340%的增伤,并且拥有16级的狼獾之心和17级的钢铁石魔聚气,可以大大增高伤害和拥有各种光环。且其拥有永不磨损属性,所以可以用无形底材制作。总之,誓约最高只需要23号但性价比超高。
执法者
符文顺序11+20+18,底材要求剑/铁槌/双手锤。此符文虽然无增伤,但可以概率释放15级衰老,且有吸血,大量的冰火伤害,可以放副手。
钢铁
符文顺序3+1,底材要求剑/斧/钉锤,是暗黑2中最容易获得的符文,加攻速、伤害、最小最大值、准确率,十分全面,近战职业前面没有好武器可以随便找个底材做一个。
悔恨
符文顺序:5# + 3# + 28# + 23# + 8#,近战角色首选,比如圣骑士和野蛮人。最好底材是15ed的幻化之刃。因为它天生无法破坏,不需要修理。其次是用韩瑞德剑,攻速和伤害综合性能更好,但是出门遛一圈回来就得维修,而且特别烧钱。
隐秘
符文顺序7+5,底材要求盔甲,很容易出的符文,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高,前期随便找个2孔衣服就能做,想跑快点就做吧。
古代人
符文顺序8+9+7,底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二个任务完成直接奖励这3个符文,高防御和海量抗性,近战没有好盾牌就做这个吧。
精神
符文顺序7+10+9+11,底材要求剑/盾,+2所有技能,加最高35的快速施法,55的快速打击恢复,用盾做还有海量的抗性。精神剑在地狱之前就可以做出,所有法系职业都可以用来过渡。在圣骑士中十分适合双热肾剑。
谜团
符文顺序:31# + 6# + 30#,迷团,3孔盔甲,+1瞬移,除法师外其他角色基本都非常需要。人物自己穿,用有形3孔的执政官甲做。其他轻甲也可以,但执政官防御最高哦
暗黑2如何得到高级符文
暗黑2符文有以下四个地方打:1、低号神符,打女伯爵。这个是第一幕的第四个任务在TheForgottenTower(遗忘的高塔)里打
这个任务是在执行前一个任务时在路上得到的,你会看到一个书架,上面放了一本书,打开书之后,那本书就会交给你这个任务了,你在进行这个任务之前,可以先去村落里找Charsi、Akara或Kashya交谈。
总之,是这个塔里住了一个女伯爵,她要用一百个处女的血来维持她的生命,黑木场可以通到黑沼泽(BlackMarsh),附近也有一个洞穴可以练功,练得差不多之后,就可以进入塔里了,这个塔里的怪物没什么了不起的。
一共只有六层,而且每一层都很小,很快就打完了,打到第六层时,就会碰上那个女伯爵了,她会先放一个火墙,冲过去之后好好教训她,没多久就能收拾她,接着,她身后的一个宝箱。
2、任务掉落神符。这个符文第四幕第二个任务获得,去敲碎灵魂之石,就可以获得一个神符。
3、高号神符的获得方法。这个符文去地狱难度的崔凡克那里获得,杀上议院三个议会成员与他们的仆从,效率是最高的。
也只有少数超级暗金与巴尔能掉,所以建议去85级场景(比如古代通道)刷。牛场可以掉所有神符,但是牛的爆率并不高,优势是数量优势。
4、合成。1-10的神符,可以通过3个同样的低号合成一个1高号;11-21的神符,可以通过3个同样的低号加一个宝石合成1个高号,22及以上神符,通过2个同样的低号加一个宝石合成1个高号。
扩展资料:
符文以及符文的作用
编号名称,镶嵌位置武器时属性,镶嵌位置头盔/衣服时属性,镶嵌位置盾牌时属性,等级要求。
1、El艾尔+50命中率,+1光明度+15防御,+1光明度,要求等级11。
2、Eld艾德175%伤害力对不死系+50命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,要求等级11。
3、Tir特尔每杀一个敌人+2Mana,每杀一个敌人+2Mana,每杀一个敌人+2Mana,要求等级13。
4、Nef那夫震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,要求等级13。
5、Eth爱斯-25%目标防御,提升mana回复速度15%,提升mana回复速度15%,要求等级15。
6、Ith伊司+9最大伤害力,15%伤害转换到mana,15%伤害转换到mana,要求等级15。
7、Tal塔尔+75毒攻击效果持续5秒,防毒提升30%,防毒提升35%,要求等级17。
8、Ral拉尔+5-30火伤害,防火提升30%,防火提升35%,要求等级19。
9、Ort欧特+1-50电伤害,防电提升30%,防电提升35%,要求等级21。
10、Thul舒尔+3-14冰伤害,效果持续3秒,防冰提升30%,防冰提升35%,要求等级23。
11、Amn安姆每次命中偷取7%生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,要求等级25。
12、Sol索尔+9最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,要求等级27。
13、Shael沙尔20%提升攻击速度20%,快速恢复打击,20%快速抵挡率,要求等级29。
14、Dol多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,要求等级31。
15、Hel?海尔?装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15%,等级没有要求。
16、Io埃欧+10活力,要求等级35。
17、Lum卢姆+10能量,要求等级37。
18、Ko科+10敏捷,要求等级39。
19、Fal法尔+10强壮,要求等级41。。
20、Lem蓝姆75%得到额外金钱,50%得到额外金钱,50%得到额外金钱,要求等级43。
21、Pul?普尔?+75%伤害力对恶魔+100命中率对恶魔,30%提升防御,30%提升防御,要求等级45。
22、Um乌姆25%概率造成伤口,四防+15,四防+22,要求等级47。
23、Mal马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,要求等级49。
24、Ist伊司特30%提升MF,25%提升MF,25%提升MF,要求等级51。
25、Gul古尔20%提升攻击命中率,+5%防毒上限,+5%防毒上限,要求等级53。
26、Vex伐克斯每次命中偷取7%Mana,+5%防火上限,+5%防火上限,要求等级55。
27、Ohm欧姆+50%伤害力,+5%防冰上限,+5%防冰上限,要求等级57。
28、Lo罗20%概率双倍打击,+5%防电上限,+5%防电上限,要求等级59。
29、Sur瑟命中后使目标失明,提升Mana上限5%,+50点Mana,要求等级61。
30、Ber贝20%概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,要求等级63。
31、Jah乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50生命,要求等级65。
32、Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,要求等级67。
百度百科-暗黑破坏神2
暗黑2怎么把符文镶嵌装备
1、靠朋友送。
2、靠杀怪刷。
3、一个大号带7个小号到地狱第四幕敲石头(俗称run rune,简称RR)
4、靠打出极品装备换成高级符文。(可以卖宝石,洗护身符,洗装备,卖材料等也可以)其中最稳定的是3,RR。RR是一项技术活,也是考验机器性能和网速的。熟练的操作工,平均1小时可以赚到个25#(符文Gul)。
暗黑2 符文压韵怎么做
1. 暗黑破坏神2怎么把宝石和符文镶在孔里
先你的装备得要有凹槽才行,在装备效果最底部会显示有几个凹槽,如果没有显示,那就是没有。还有就是直接看装备,把鼠标移到装备上,装备上的一个个半透明的圈就是凹槽,大小跟一个物品槽差不多,有几个圈就表示有几个凹槽,没有圈就表示没有凹槽。
一个凹槽可以镶嵌一个物品。
不是所有物品都可镶嵌的,只有各种颜色的宝石,需要辨视的宝石,符文和骷髅才可以镶嵌。
如果我说的你都懂,那你很可能是下载了maphack,解决很简单,按一下插入(Insert,就在方向键上面点)就可以了
2. 暗黑2中如何用符文和宝石配橙色装备
以下是 1.10 版新增的合成公式 Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。
不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随e5a48de588b6e799bee5baa6e997aee7ad9431333231383936机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)。
3. 暗黑破坏神2符文怎么合成 装备怎么打孔
单机玩大菠萝难度很大的,我这里有自己修改过的MOD,地图和大箱子插件,雇佣兵全装备补丁以及覆盖式升级补丁和一系列的资料。
降低了一些难度,但是没有改变游戏平衡。要的话加我QQ,发给你。
157812676。---------------------------------------------------------------- 修改了回城和辨视书的数量,改为200。
钥匙改为120。箭矢改为500。
以及一些合成公式作了修改,取消了一些物品和神符之语的天梯模式限制。--------------------------------------------------------------------- 合成公式:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指 ----------------------------------------------------------------------------------------1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。. 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂2 箭袋 -> 矢袋2 矢袋 -> 箭袋---------------------------------------------------------3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石 3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石 3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石 3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石 其他宝石的合成方法同上---------------------------------------------3 符文01 -> 符文02 3 符文02 -> 符文03 3 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文05 3 符文05 -> 符文06 3 符文06 -> 符文07 3 符文07 -> 符文08 3 符文08 -> 符文09 3 符文09 -> 符文10 --------------------------------------------------------------------1 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 (修改过)-----------------------------------------------------------------6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔---------------------------------------------------------------------2 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11(修改过)2 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12 2 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文132 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14 2 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15 2 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文162 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文172 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18 2 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19 2 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20 2 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文222 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27 2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文282 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文292 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文312 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33 --------------------------------------------------------------------- 任意绿色物品 + 体力药剂 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲(修改过,垃圾绿色有用了) 任意绿色物品 + 体力药剂 + 普通 武器 -> 有孔的 武器 任意绿色物品 + 体力药剂 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔 任意绿色物品 + 体力药剂 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌 任意绿色物品 + 体力药剂 + 超强 盔甲 -> 有孔的 盔甲 任意绿色物品 + 体力药剂 + 超强 武器 -> 有孔的 武器 任意绿色物品 + 体力药剂 + 超强 头盔 -> 有孔的 头盔 任意绿色物品 + 体力药剂 + 超强 盾牌 -> 有孔的 盾牌--------------------------------------------------------------------- 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 普通 盔甲 -> 无形的 盔甲(修改过,垃圾暗金有用了) 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 普通 武器 -> 无形的 武器 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 普通 头盔 -> 无形的 头盔 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 普通 盾牌 -> 无形的 盾牌 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 超强 盔甲 -> 无形的 盔甲 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 超强 武器 -> 无形的 武器 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 超强 头盔 -> 无形的 头盔 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 超强 盾牌 -> 无形的 盾牌--------------------------------------------------------------------- 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 。
4. 暗黑破坏神2 怎么使用符 *** 个带孔的装备
1.神符之语.只能使用相同孔数,同型装备,相对应的神符及顺序才能制作 2.制作神符之语的装备必须是白色(经过打孔)黑色(已经有孔)及超强的白色/黑色 无形的白色(经过打孔)黑色装备来制作,其他暗金 亮金 蓝色及绿色装备无法制作.一句话,不能使用带有魔法属性的装备来制作 3.打孔,只能在AC5才能去打,总的有三次机会,网上有打孔补丁,可无限次打孔 4.打孔机会有限,一般都是暴黑色装备来制作.只有你真正的终极装备(如风之力/神圣铠甲之类)才会考虑是用打孔奖赏. 5.制作神符之语,第一考虑的应该是你的物品等级,推荐使用精华级别,而不是普通及扩展级别的物品.这样才能获得最大属性装备. 6.1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。
装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。
装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。
5. 暗黑破坏神2 中怎么将符文加入装备中(单机游戏用的)
必须是带孔的装备才能加入符文,带孔的装备一般是灰色装备。当然啦你也可以通过别的方式自己打孔,比如说第五大关的第一个任务完成后就可以帮你打一个空,或者你可以通过一些公式来打孔比如说:三颗完美骷髅+一个稀有物品+一颗乔登之石=在稀有物品上打一个空,等其它公式。
如果你在一些两个孔以上的无魔法装备上按顺序加入相应的符文,就会产生符文装备也就是符文之语(暗金装备哟!)比如说:带孔头盔+9号符文+12号符文=学识(有一个加全部技能的属性哟!)、带孔头盔+4号符文+3号符文=天底(最容易合成的符文之语)、带孔手杖+14符文+16符文=白色(亡灵法师的最爱)。。。可以说每一个符文装备都相当的变态。
以下网址是1~33号符文的样子
/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%B0%B5%BA%DA%B7%FB%CE%C4&in=32466&cl=2&lm=-1&pn=584&rn=1&di=5319171360&ln=1&fr=&ic=0&s=0&se=1& *** e=0
6. 暗黑破坏神游戏里面用符文镶极品装备怎么镶
点起符文直接放到有孔的装备上就可以镶上去了,和镶宝石一样。普通镶嵌只能发挥符文本身的特效,如果想要符文之语的特殊效果,符文按顺序镶嵌上,而且你的基础装备必须得是白色无魔法属性的,孔数和装备必须得是公式要求的。蓝色、绿色套装、黄金、暗金装备上镶嵌是不能发挥公式作用的。
例如,ACT5完成任务给了7、8、9三个符文,这三个符文就可以完成一个符文之语的公式。是在盾牌上的,公式顺序是8+9+7(Ral + Ort + Tal),你可以随便找个白色的有三个孔的盾牌(不分普通盾牌或骑士盾牌的区别),盾牌可以是超强的(加最高15%的防御力或耐久等随机属性)也可以是普通白色的,你点起符文,按照先8号,再9号,最后7号的顺序镶嵌上盾牌,镶嵌完毕之后,这个白色的盾牌就变成了暗金色,并且拥有了名字“远古誓言”。这个符文之语就镶嵌成功了。如果以上镶嵌时,你拿的盾牌是蓝色三个孔的,或者说有四个孔,或者说你没有按照先8#再9#再7#的顺序镶嵌,则装备不会变成符文之语的“远古誓言”,而只会像镶嵌了普通宝石一样多了点属性而已。
PS:如果你用了HACKMAP等地图软件,一般默认是锁住镶嵌的,就是为了防止符文或者宝石错误的镶嵌到装备上,锁定了。一般的默认解锁键是副键盘区的“Insert”,点一下,锁定就取消了。建议如果有锁定镶嵌的话,镶嵌完宝石之后再锁定上。
只有灰色可以!白色打孔后也成灰色~
其他所有颜色都不可以~
神符之语的规则
你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。
准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。
准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。
神符之语只在非魔法装备上有效,也就是说即使绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语。
神符之语在怀特之腿上无效。
每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。
装备类型说明
盔甲 = 任何身上穿的盔甲
头盔 = 任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环
盾牌 = 任何可以用来格档的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌
木棒 = 木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版
榔头 = 巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版
钉头锤 = 钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤
近战武器 = 所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内
远程武器 = 弓及十字弓
武器 = 近战武器,远程武器及女巫法珠
权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版
1.09 及 1.10 通用神符之语
神符之语名称 有效装备 神符 完成属性
Ancient's Pledge
远古誓言 3 孔盾牌 Ral + Ort + Tal
8 + 9 + 7 +50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
10% 伤害转化到法力
Black
黑色 3 孔木棒/榔头/钉头锤 Thul + Io + Nef
10 + 16 + 4 +120% 伤害力
40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 体力
15% 提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害 2
4 级 Corpse Explosion (12 次)
Fury
狂暴 3 孔近战武器 Jah + Gul + Eth
31 + 25 + 5 +209% 伤害力
40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口
33% 概率双倍打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)
Holy Thunder
圣雷 4 孔权杖 Eth + Ral + Ort + Tal
5 + 8 + 9 + 7 +60% 伤害力
-25% 目标防御
+5-30 火伤害
+21-110 电伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+10 最大伤害力
防电 +60%
+5% 防电上限
+3 级 Holy Shock (圣骑士适用)
7 级 Chain Lightning (60 次)
Honor
荣耀 5 孔近战武器 Amn + El + Ith + Tir + Sol
11 + 1 + 6 + 3 + 12 +160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 力量
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 法力
King's Grace
国王之恩典 3 孔剑/权杖 Amn + Ral + Thul
11 + 8 + 10 +100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
Leaf
叶 2 孔木棒(非法珠) Tir + Ral
3 + 8
+5-30 火伤害
+3 级火系技能
+3 级 Fire Bolt (女巫适用)
+3 级 Inferno (女巫适用)
+3 级 Warmth (女巫适用)
每杀一个敌人 +2 法力
+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)
防冰 +33%
Lionheart
狮心 3 孔盔甲 Hel + Lum + Fal
15 + 17 + 19 +20% 伤害力
装备要求 -15%
+25 力量
+10 精力
+20 体力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
Lore
学识 2 孔头盔 Ort + Sol
9 + 12 +1 级所有技能
+10 精力
每杀一个敌人 +2 法力
防电 +30%
抵消物理伤害 7
+2 光明度
Malice
怨恨 3 孔近战武器 Ith + El + Eth
6 + 1 + 5 +33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5
Melody
优雅旋律 3 孔远程武器 Shael + Ko + Nef
13 + 18 + 4 +50% 伤害力
+300% 伤害力对不死系怪物
+3 级弓系及十字弓技能 (亚玛逊适用)
+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)
+3 级 Dodge (亚玛逊适用)
+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)
20% 提升攻击速度
+10 敏捷
震退敌人
Memory
回忆 4 孔木棒(非法珠) Lum + Io + Sol + Eth
17 + 16 + 12 + 5 +3 女巫技能
33% 快速施放法术
提升法力上限 20%
+3 级 Energy Shield (女巫适用)
+2 级 Static Field (女巫适用)
+10 精力
+10 体力
+9 最小伤害力
-25% 目标防御力
抵消魔法伤害 7
+50% 防御力
Nadir
天底 2 孔头盔 Nef + Tir
4 + 3 +50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力对远程攻击
13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
每杀一个敌人 +2 法力
+5 力量
-33% 得到金钱
-3 光明度
Radiance
光辉 3 孔头盔 Nef + Sol + Ith
4 + 12 + 6 +75% 防御力
+30 防御力对远程攻击
+10 精力
+10 体力
15% 伤害转移到法力
抵消魔法伤害 3
+33 法力
抵消物理伤害 7
+5 光明度
Rhyme
韵律 2 孔盾牌
Shael + Eth
13 + 5 +20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升法力回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
Silence
寂静 6 孔武器 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 +200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所有技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% 法力
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 [33]
每杀一个敌人 +2 法力
30% 提升魔法装备出现概率
Smoke
烟尘
2 孔盔甲 Nef + Lum
4 + 17 +75% 防御力
+280 防御力对远程攻击
四防 +50
20% 快速恢复打击
6 级 Weaken (18 次)
+10 精力
-1 光明度
Stealth
潜行
2 孔盔甲 Tal + Eth
7 + 5 抵消魔法伤害 3
+6 敏捷
+15 耐力上限
防毒 +30%
提升法力回复速度 15%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
Steel
钢铁
2 孔剑/斧/钉头锤 Tir + El
3 + 1 +20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 法力
+1 光明度
Strength
力量
2 孔近战武器 Amn + Tir
11 + 3 +35% 伤害力
25% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 法力
+20 力量
+10 体力
Venom
毒液
3 孔武器 Tal + Dol + Mal
3 + 14 + 23 命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 法力
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒
Wealth
财富
3 孔盔甲 Lem + Ko + Tir
20 + 18 + 3 300% 得到额外金钱
100% 提升魔法装备出现概率
每杀一个敌人 +2 法力
+10 敏捷
White
白色
2 孔法杖 Dol + Io
14 + 16 命中后吓跑怪物概率 25%
+10 体力
+3 级毒素和白骨法术 (男巫适用)
+3 级 Bone Armor (男巫适用)
+2 级 Bone Spear (男巫适用)
+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)
抵消魔法伤害 4
20% 快速施放法术
+13 法力
Zephyr
和风
2 孔远程武器 Ort + Eth
9 + 5 +33% 伤害力
+66 攻击命中率
+1-50 电伤害
-25% 目标防御力
+25 防御力
25% 快速移动/奔跑
25% 提升攻击速度
7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister
1.10 新增加神符之语
神符之语名称 有效装备 神符 完成属性
Chains of Honor
荣耀之链 4 孔盔甲 Dol + Um + Ber + Ist
14 + 22 + 30 + 24
+2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 力量
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
Bramble
荆棘
4 孔盔甲 Ral + Ohm + Sur + Eth
8 + 27 + 29 + 5 装备后具有 15-21 级 Thorns (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升法力上限 5%
提升法力回复速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
Breath of the Dying
死亡呼吸
6 孔武器 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 法力
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
Call To Arms
武装号召 5 孔武器 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
11 + 8 + 23 + 24 + 27 +1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
Crescent Moon
新月 3 孔斧/剑/长柄武器 Shael + Um + Tir
13 + 22 + 3 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 法力
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
Delirium
迪勒瑞姆 3 孔头盔 Lem + Ist + Io
20 + 24 + 16
1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium
6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast
14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror
11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse
+2 级所有技能
+261 防御力
+10 体力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击。这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效。你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升。粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能。
Doom
末日
5 孔斧/木棒/榔头 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
15 + 27 + 22 + 28 + 32 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
Enigma
迷 3 孔盔甲 Jah + Ith + Ber
31 + 6 + 30 +2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+(0.75 每级) +0-74 力量(在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 法力
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
Eternity
永恒 5 孔近战武器 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
11 + 30 + 24 + 12 + 29
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 法力 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
Exile
流亡 4 孔圣骑士盾牌 Vex + Ohm + Ist + Dol
26 + 27 + 24 + 14
15% 概率在攻击时施放出 5 级生命源泉(Life Tap)
当装备时具有 13-16 级 Defiance (可变)
+2 级进攻性光环 (圣骑士适用)
+30% 快速抵挡率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒恢复 1 耐久度
Famine
饥荒 4 孔斧/木棒 Fal + Ohm + Ort + Jah
19 + 27 + 9 + 31 30% 提升攻击速度
+320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治疗
+10 力量
Heart of the Oak
橡树之心 4 孔法杖/木棒 Ko + Vex + Pul + Thul
18 + 26 + 21 + 10
+3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% 法力
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升法力上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
Kingslayer
弑君者 4 孔剑/斧 Mal + Um + Gul + Fal
23 + 22 + 25 + 19 30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 力量
40% 得到额外金钱
Sanctuary
圣堂 3 孔盾牌 Ko + Ko + Mal
18 + 18 + 23
20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远程攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
Beast
野兽 5 孔斧/木棒/榔头 Ber + Tir + Um + Mal + Lum
30 + 3 + 22 + 23 + 17
在装备后具备 9 级 Fanaticism
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
每杀一个怪物 +2 点法力
13 级 Summon Grizzly (5 次)
Chaos
混沌 3 孔爪类 Fal + Ohm + Um
19 + 27 + 22
9% 概率在攻击时施放出 11 Frozen Orb
11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 力量
每杀一个敌人 +15 生命
Gloom
幽暗 3 孔盔甲 Fal + Um + Pul
19 + 22 + 21
15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision
10% 快速恢复打击
+200-260% 防御力 (可变)
+10 力量
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到法力
-3 光明度
Hand of Justice
正义之手 4 孔武器 Sur + Cham + Amn + Lo
29 + 32 + 11 + 28 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
Passion
热情 4 孔武器 Dol + Ort + Eld + Lem
14 + 9 + 2 + 20 25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)
Stone
石块 4 孔盔甲 Shael + Um + Pul + Lum
13 + 22 + 21 + 17
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远程攻击
+16 力量
+16 体力
+10 精力
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
今天关于“暗黑 符文”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“暗黑 符文”,并从我的答案中找到一些灵感。