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dnf元素师加点

  • 单机游戏
  • 2024-02-02
  • 佚名
dnf元素师加点

       我非常愿意为大家解答关于dnf元素师加点的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

1.DNF男法元素怎么加点

2.dnf元素师如何加点

3.dnf现在的版本元素怎么加点啊 给出流派 特色 本人万年刷图党 请用模拟器的形式做好加上评价

4.DNF召唤师60级后加点、装备、时装方案

dnf元素师加点

DNF男法元素怎么加点

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7450

       剩余SP:20

       总TP:21

       已用TP:13

       剩余TP:8

       总QP:2670

       已用QP:2660

       剩余QP:10

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       魔法炮,等级:1

       魔球连射,等级:30

       强制 - 魔球连射,等级:1

       瞬移,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26

       属性保护,等级:1

       元素之力,等级:8

       地炎,等级:23

       冰晶坠,等级:5

       元素环绕,等级:10

       魔力燃烧,等级:23

       雷光链,等级:21

       旋炎破,等级:18

       暗域扩张,等级:21

       冰晶之浴,等级:18

       强制 - 旋炎破,等级:1

       黑暗禁域,等级:12

       雷光屏障,等级:16

       爆破集中,等级:1

       元素冲击,等级:1

       元素锁链,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3

       强化 - 雷光屏障,等级:1

       强化 - 地炎,等级:1

       强化 - 暗域扩张,等级:1

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 精神,等级:27

       强化 - 命中,等级:15

       强化 - MP恢复,等级:8

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

       强化 - HP恢复,等级:1

       我刚刚弄得一套加点,参考了别人的东西,也加入了自己的见解,你试试吧,应该不错

dnf元素师如何加点

       ◇◇转职前技能◇◇

       ●幽冥火:不学。满级1862防御,和没加一样,该被秒的还是一样秒。

       ●旋火盾:建议不学或者加1。1级用于真猪骗属性,这个技能瞬发而且短CD,加上距离远可以穿透怪物,即使打中碎片也能穿过去打中BOSS,是最好的骗猪技能。

       ●魔法炮:建议1级。受属性变换影响产生附加效果,使用光属性时可以感电,感电疑似几率100%,不知道是BUG还是什么原因。此技能还有一个作用就是在加长在空中停留的时间。

       ●魔法冰球:自带1级。同样可以用于骗猪,不过释放方式比旋火盾差得多,优势在于骗冰属性可以用旋炎破和地炎。

       ●冰魄剑:不学,伤害一般。

       ●魔法旋风:自带1级。刷图一般很少用到,学满的话浮空的时间足够释放禁域了,算是一种比较特别的控场方式,类似地炎的浮空。

       ●擒拿掌:自带1级。主要作用于推怪、聚怪,有超短时间的无敌效果,要利用这个效果必须抓好时机。

       ●瞬移:必学不解释。

       ●魔球连射:争议最多的技能之一,成长率极低,具体测试精品帖里有,建议3级强制或者10级出EX,除非纯连射流而且打算极限堆伤害的否则不建议学满。。

       ◇◇转职后技能◇◇

       ●属性变换:必满

       ●地炎:满出EX

       ●元素环绕:争议最多的技能之一,1级、11级、21级分别有1、2、3次的冰环绕完美防御,21级有2秒的光盾硬值。值得注意的是怪物吃了光盾的硬值效果后受到攻击必定是破招,带黑珍珠的话又能提升不少伤害,冰盾的完美防御在不死状态是只能免疫原本该受的伤害,不死状态附加的50%伤害不能免疫。建议异界21级,不刷异界1级或者不学,满级和21级相差0.1秒不到的硬值,剩余SP可以点满。

       ●魔力燃烧:必满

       ●雷光链:伤害低,释放时如果有怪物没攻击到就得悲剧,至于说用来检漏,无论连射还是地炎都可以做到,没必要浪费大量SP在一个检漏技能上。建议5级作为雷光屏障的前置

       冰晶坠:伤害其实还不错的,不过释放的速度和范围实在太坑了。建议不学或者5级作为冰晶之浴的前置

       ●暗域扩张:主力爆发技能,必满

       ●旋炎破:总伤害比暗域稍高,火圈旋转时目标会受到很高的硬值,最后一击有推怪作用。建议满,除非极度不喜欢这个技能。

       ●冰晶之浴:高冰冻率,伤害一般,主要定义为控场技能。建议满,为数不多的控场技能,认为不需要控场的可以不学。

       ●黑暗禁域:聚怪技能,从数据上看满级伤害比暗域还高,实际伤害却比暗域略低,CD长且施放速度很慢,比起暗域的爆发能力相差很远。配合光球或者火球连射效果极好,禁域能提高感电的频率,聚怪于一点试爆炸伤害作用在所有怪身上,基本上一个禁域加连射就可以清场。满级比1级的吸附力提升只有7%,附带的减速效果作用不大,我打GBL王国杀剩1只疯狂GBL,1级禁域也能吸住它。建议学1或者满,强烈建议1级,满级比1级带来的提升仅在于伤害,而长CD和低施放速度注定此技能只能作为一个控制、聚怪的技能,没有必要用大量的SP去提升一个控制技能的伤害。

       ●雷光屏障:必满,Z轴无限高度和X轴无限远,清场技能,还能破除霸体效果。

       ●元素轰炸:不学或者1级,全中伤害极高,可惜命中率实在不尽人意。学1级伤害还已经很高,可以用于打幽灵BOSS,轰炸加空中连射就可以打出4跟柱子。

       ●幻魔四重奏(主动觉醒):固伤技能,伤害受智力和属性强化影响。觉醒伤害不高就不是觉醒了。释放后不能移动不能改变攻击位置,缺少压制能力。建议不学,还是老问题了,SP消耗过高,喜欢的朋友学满也无不可,此技能不多做评论。

       元素唤醒(被动觉醒):使用1种属性后使其他3种属性强化提升,可以说是男元素版的元素点燃,必满

       ●元素浓缩球(60主动EX):必满

       ●元素幻灭(70主动EX):伤害真的对不起70EX的名头,但是也是为数不多的爆发技能之一,120SP换来如此伤害,值了。只有1级。必学

       ◇◇通用技能◇◇

       ●远古记忆:60版本时提升150智力,70版本还是150智力,持续20秒CD40秒,纯爆发性技能,但是150智力的确提升不了多少伤害。建议不学

       ●魔法暴击:必满

       ●魔法背击:1或者满,爆破背击还是不少的,有SP的话建议满。为了左槽的附魔最少1级

       ●受身蹲伏:必满职业:魔皇等级:70

       总SP:7470

       已用SP:4665

       剩余SP:2805

       总TP:21

       已用TP:14

       剩余TP:7

       总QP:2600

       已用QP:2115

       剩余QP:485

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       魔法炮,等级:1

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:3

       强制 - 魔球连射,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8

       地炎,等级:23

       元素环绕,等级:1

       魔力燃烧,等级:23

       雷光链,等级:5

       暗域扩张,等级:21

       黑暗禁域,等级:1

       雷光屏障,等级:16

       元素浓缩球,等级:3

       元素幻灭,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       -------特性---------------------

       强化 - 地炎,等级:1

       强化 - 暗域扩张,等级:3

       强化 - 雷光屏障,等级:1

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

dnf现在的版本元素怎么加点啊 给出流派 特色 本人万年刷图党 请用模拟器的形式做好加上评价

       -------元素---------------------

       魔法记忆 满

       暗影夜猫 满

       元素集中 满或不加

       火系精通 2

       冰系精通 2

       暗系精通 2(也可以满)

       光系精通 (同上)

       陨星幻灭 觉醒,必满

       光电鳗 满

       雷 旋 满或5,这个看你满不满天雷

       冰霜雪人 5

       冰墙 5

       光电冰墙 3

       虚无之球 5

       湮灭黑洞 满

       极冰盛宴 0

       杰克爆弹 5

       烈焰冲击 5

       杰克降临 0

       移动施法 10

       元素点燃 12

       魔法秀 满或不加,推荐满

       天雷 (建议选择雷旋,天雷放的时候很容易被秒的)

       -------召 唤---------------------

       契约召唤:赫德尔 1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制-天击,等级:1

       魔法护 盾,等级:5(sp够可以满)

       替身草人,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅 人偶:舒露露,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       元素师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10

       属性攻击精通,等级:3

       命中精通,等级:3

       智力之源,等级:3

       受身蹲伏,等级:1

       忘说了,虚无火山可以到70买个达人加满,满了很大的,伤害也高

DNF召唤师60级后加点、装备、时装方案

       万年刷图党啊,这个很有压力啊...给你三套加点方案,自己参考吧,多看别人总结和自己心得,加点无所谓好坏,自己用的感觉给力就好,刷图党你好~(其实我也是...PK只有8J...哈哈)

       单刷向的,光火暗3修

       职业:大魔导师

       等级:70

       总SP:6994(模拟器数据有问题,但加点sp足够,可以放心参考)

       已用SP:6970

       剩余SP:24

       任务获得:830

       总TP:23

       已用TP:22

       剩余TP:1

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:30

       元素集中,等级:9

       光电鳗,等级:30

       杰克爆弹,等级:10

       冰霜雪人,等级:5

       元素点燃,等级:16

       魔法秀,等级:17

       强化 - 光电鳗,等级:1

       移动施法,等级:10

       雷旋,等级:26

       火系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       烈焰冲击,等级:5

       杰克降临,等级:18

       暗系精通,等级:10

       虚无之球,等级:5

       湮灭黑洞,等级:16

       冰墙,等级:5

       光电冰墙,等级:3

       虚无火山,等级:1

       强化 - 杰克降临,等级:1

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       这个加点的满黑猫,可以用满小南瓜代替,看玩家的喜好。

       满大南瓜,对于单刷来说,确实不错。

       即使攻击力不够,也可以进图的一瞬间大幅减少怪物HP。

       很适合单刷用的加点,组队用也不错。

       组队向,光冰暗3修:

       职业:大魔导师

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:7030

       剩余SP:4

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:20

       剩余TP:3

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:30

       光电鳗,等级:30

       杰克爆弹,等级:5

       冰霜雪人,等级:10

       元素点燃,等级:16

       魔法秀,等级:17

       强化 - 光电鳗,等级:1

       移动施法,等级:10

       雷旋,等级:26

       冰系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       暗系精通,等级:10

       冰墙,等级:5

       极冰盛宴,等级:16

       虚无之球,等级:5

       湮灭黑洞,等级:16

       光电冰墙,等级:3

       烈焰冲击,等级:5

       虚无火山,等级:1

       元素集中,等级:9

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       和第一个火系加点类似,只是把属性换成了冰。

       这个加点的黑猫不可以用小南瓜代替,没有精通的加成。

       留出了3TP给未来的EX极冰2点。1点无用。

       冰火组队大招流

       职业:大魔导师

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:7000

       剩余SP:34

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:22

       剩余TP:1

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:10

       元素集中,等级:9

       杰克爆弹,等级:10

       冰霜雪人,等级:10

       光电鳗,等级:30

       元素点燃,等级:16

       魔法秀,等级:17

       强化 - 光电鳗,等级:1

       移动施法,等级:10

       雷旋,等级:5

       火系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       冰系精通,等级:10

       烈焰冲击,等级:5

       杰克降临,等级:18

       冰墙,等级:5

       极冰盛宴,等级:16

       虚无之球,等级:5

       湮灭黑洞,等级:13

       光电冰墙,等级:3

       强化 - 杰克降临,等级:1

       虚无火山,等级:1

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       魔法背击,等级:10

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       想学大南瓜,又想学极冰那么就看看这个加点吧

       这个加点,出了满级的大南瓜和极冰,同时,搭配了接近满级的黑洞和满级的光猪,应该算是4修了

       组队很好很合适,存在感+10086

       但是作为代价,舍弃了雷旋,一个小技能

       单刷可能会略感乏力

       不过组队效果不错,3系精通都是满级,伤害不会少。

       娱乐性也很不错。

       DNF召唤加点! (升精)

       关于加点

        对于召唤加点以前有很多种加法。更新ACT2之后,没见有谁专门写召唤的加点。但是对于现在的召唤SP很紧张,有些技能难以取舍,本人是经过历史的经验教训,为了让召唤姐妹们少走些冤枉路。有不同看发的请指出,下面我说说召唤各种技能的优缺点:

        元素

        光电鳗(雷光珠):1级 群召下级光精灵雷沃斯,无争议技能

        雪人:不加或者满 这个是PK加的,刷图没用。ACT1时代是PK雪人流的招牌技能,现在的ACT2可以放弃了。因为SP实在不够用,不过加满PK还是有一些用处的,个人建议不加

        空中释放:杰克爆弹不加 也是PK技能,刷图完全无用,现版本PK没召唤活头,所以放弃

        魔法秀:不加 原因一样SP不够,PK用不上。PK场召唤现在不缺释放速度,缺的是存在时间

        这一栏其他技能召唤都不可能加的,所以不予以讨论

        召唤 重点来了

        赫德尔:10级 作为前置。加满也才40多级,我试过加满,效果一般。关键是后期刷图根本用不上,PK也不行。存在20秒,10级效果一样

        鞭挞:5级 作为召唤兽狂化的前置,如果你不出召唤兽狂化,就加1级就好。后面会说明

        召唤兽狂化:满 你加满之后试试就知道了,效果真的是很BT,很BT.配合丸子,只要丸子命中,无论对方是谁都扛不住。用了之后BB速度全变成精灵王的速度了,攻击频率、好战度大大提高,跟疯了一样。一句话,很强大

        弗利特(小火龙):不加 作为ACT2唯一添加的契约召唤生物,太鸡肋了。关键是好战度满级的情况下,召出后老往墙角跑用,鞭挞、召唤兽跟随完全不理你,最不听话的BB.无视

        亚德炎、冰奈斯、瑟冥特克(下级火冰暗精灵):5级前置 虽然冰奈斯可以加血,不过每次才加2%,只是个心里安慰而且。如果加满太浪费SP

        雷沃斯(下级光精灵):17级或者满 有人说加11级就好,一次能召唤三个就够了。可是11级的雷沃斯等级太低,如果你刷高级图,BB等级太低,无法配合姐姐、精灵王、上位精灵。17级可以一次召4只,而且等级是52级,以后刷无头、悲鸣,等级不是太低,很不错。不过最好满,可能SP会不够,所以17或者满,自己决定

        召唤兽跟随:1级 其实是想加满的,但是因为把召唤兽狂化加满了,所以这个就只加了1级,SP实在紧张。但是如果这个加满,效果跟狂化差不多,BB还是一样疯

        桑德尔(黑骑士):不加 这个BB在现版本完全无用,有上位精灵、精灵王、雷沃斯这些BB都能抗,而且输出不是一般的强悍,何必浪费SP加骑士。虽然曾经陪伴我很久,不过还是要放弃。有人说是他的光环,可以聚怪,可是你发现没有现在的BB都是范围群攻的。浪费SP加他,没必要

        袄索(花):10级或者满 加1级的人你还不如不加,少拿卡位做借口。1级花卡位?被怪打几下就没了,还卡什么卡。10级花的混乱、血量、防御都不是盖的。我ACT1时候买的时装都是加花的,如果SP充足,绝对满没什么说的

        魔力印记(丸子):1级 10级丸子虽然攻击距离远,攻击伤害高,不过有必要让你一直丢丸子吗?你的走位就需要那么差劲,需要离那么远丢丸子?如果你走位真的很差,差到第一次玩DNF的话,我无话可说

        上位暗精灵、火精灵:5级出前置 这两个上位精灵相当于肉盾,近战物理系BB.召唤的BB很多,没必要把他们学满专门出来抗,而且他们存在时间的限制,也抗不了多久

        上位雷精灵、冰精灵:加满 这两个上位精灵相当于法师,高输出总体输出不亚于姐姐,而且还有感电和冰冻效果,多强大

        路易斯姐姐:加满 无争议,无论你走什么路线,必满

        精灵王:加满 应该也没争议。现在的精灵王不象以前那么傻了,攻击多样化,攻击输出跟姐姐不相上下。有人说满级精灵王才出激光,低等级精灵王没用。其实你错了,精灵王他的高速移动、防御力、有时候还带瞬移,这都是其他BB不能比的,所以必满

        召唤兽强化:加满 现在这个版本,的确把这个技能削弱了不小。但是你不加是不行的,本来已经够弱的了,你还不加,让BB怎么活!!

        其余都是精灵献祭,建议一个不加。ACT2时代自爆召唤已经名存实亡了,SP少的可怜。如果要加献祭,必然要削弱上位精灵,但是上位精灵的强大是毋庸质疑的。献祭要么不加,要加就要加满,你从哪整SP点?

        战斗魔法

        天击:1级 赠送的,不需要加。有些个性召唤会加满进行PK,要的是满级的浮空力。不过这个技能的僵直太高,对于释放要求的召唤,无力承受

        替身草人:1级 保命用的,无争议技能

        落花掌:1级 也是保命用的,为数不多的霸体技能,很好用,真的!!!

        魔道

        魔法星弹:1级 现在还是有星星召唤的,把这个技能加满,无属性攻击,攻击力一定,不会因为对方的防御而产生低伤害。攻击距离超远,可和黑猫相比,可以打断对方非霸体技能的释放,冷却时间低。

        不过真的值得吗?为了这个,要放弃多少实用技能,想过没有?现在刷图打的是一群敌人不是一个,就算是BOSS也会放一系列的秒你技能。你只用星星弹打?如果你说为了PK,前提是有一群的BB保护你,你才能用星星弹无所顾忌的K人。但是现在PK场BB存在20秒,你连休息的时间都没的,哪里有时间放星星?

        挑衅人偶:不加 鸡肋技能,根本不能抗,打两下就没了。如果你说加满,说真的,我从DNF公测到现在没见过一个召唤把这个技能加满的,为什么自己想吧

        远古魔法书:满 现在的确回蓝回的少,很多人说回个蓝还不如吃个达人MP呢,省了多少SP,MP又不贵。不过你可想过,吃完MP,药品的恢复时间。中途如果要吃HP怎么办?如果中了失血或者中毒需要吃地球仪怎么办?不确定因素太多了。而且你可以通过装备增加魔法书的技能,我用的是萝莉安的花戒+1级,30级CC魔杖 +1级,现在是7级魔法书效果还不错,这些装备也不贵,CC杖没了可以收粉杖,30级粉杖很便宜的

        驱散魔法:刷图不加、PK加满 不过现在召唤谁还在53频道混?所以不加吧,PVP还是放弃好了

        通用

        跃翔:不加 召唤对于跳跃要求不高,主要是移动速度。

        远古记忆:不加 虽然现在BB攻击跟智力挂钩,满级增加的智力很诱人。可是持续时间很短,费几百SP不值得,SP实在是太珍贵了,在20秒内你又能召多少?如果你的SP实在很充足的话,加满他

        不屈KO180:刷图不加、PK加满 上了不屈之后,尽情的召吧,没人可以打断你

        受身蹲伏:刷图不加、PK1级 如果草人用过之后,被击倒就用吧,可以破招。不过对于高手,相当于再让敌人连你一次,他们会等你1秒无敌过后,让你受尽折磨

        关于装备

        衣服选择

        召唤的三身套装:自然亲和、远古旋魔、迷月玄羽

        自然亲和 等级不够就穿它吧,也没什么其他选择

        远古旋魔 加的是四系上位精灵,很不错

        迷月玄羽 加的是精灵王、姐姐,高等级召唤穿的基本就是这身套装了。没什么说的,姐姐和精灵王才是王道

        对于PK召唤,寂魂祈日肩(释放+4.5%),赫顿玛尔贵族长袍(释放+5%)紫色诺斯玛尔:破曦布甲下装、腰带、鞋子三件套(一共加8%释放)这身就是释放套。之所以不选羽灵护肩(释放+5%),因为防御太低。召唤本身就是布甲,少0.5%的释放,多那么多防御,值得

        如果是很有钱的话,买一身粉色:樊风衣、鲨鱼靴、狂舞裤那没得说,拉风呀

        首饰选择

        手镯 :墨竹手镯/玫瑰花藤手镯/野性手链 墨竹没什么说的,后面两个都是加HP最大值的,野性的防御比玫瑰高。有钱人用野性,没钱人用玫瑰,就这样

        项链:圣灵战士项链/贝尔玛尔之星/达芙妮的寒冰项坠 前两个是回MP的,刷图一般都带这两个,价钱比较高。达芙妮是加HP最大值的,PK读秒时换下来增加HP用的,不过达芙妮的防御比贝尔高很多,而且价钱也比那个便宜很多。如果感觉蓝够用,还是建议带达芙妮比较好

        至于玛尼神兽项链,不是一般人买的起的,所以不提。如果你能整到,不PK就太浪费了

        戒指:萝莉安的花戒/贤者之戒 花戒是配合加魔法书的武器,可以使魔法书变成7级,价钱也不贵。贤者没什么说的,释放嘛,必须的。冷月星云戒虽然防御高,不过不适合召唤带,还是攒点钱收个贤者吧

        武器选择

        50级紫魔杖 幽灵魔杖 加1级姐姐,必须的

        50级紫法杖 混沌法杖 加1级精灵王,也必须的,没啥说的

        30级粉法杖 圣魂法杖 加2级魔法盾,7级盾跟5级盾没得比

        30级CC杖 加1级魔法书,其他加魔法书的杖都可以,我用的是这个配合花戒,效果很好

        PK杖:夏洛克那里用决斗点买的古老的法师杖,增加5释放、3移动,是除了太拉石武器以外,唯一既加释放又加移动的武器。PK时移动速度是关键,牺牲BB攻击力也在所不惜。或者45级元素魔杖+8%释放速度,攻击力有,释放速度也有很不错

        还有一些其他杖可以选择佩戴:雷光魔杖加1级上位雷精灵,冰凌魔杖加1级上位冰精灵。不过因为FB里换武器有冷却时间,所以效果不大

        还要驳斥下对召唤有看法的人,召唤现在绝对是刷图第一,魔神靠边站着去,××一边凉快去。两个满级召唤可以刷任何王图,而且对自己装备没有特殊要求,技巧要求也不高。

        我们召唤群里经常2个57、58左右的召唤组队去刷悲鸣王者,55级以上召唤可以单刷老鼠、无头的王者,两个60召唤可以刷机械牛王者,这是其他哪个职业可以比的?

       搜索更多相关主题的帖子: 刷图!无挂召唤的天下

       希望可以帮到你。祝:游戏愉快。

       今天的讨论已经涵盖了“dnf元素师加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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